add中出现的关于tolerance的问题怎么解决?

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仍然是我那个多层的圆柱模型,我先建二维平面模型,然后讲那些不共线的面先glue(因为之前做的是在旋转之后再glue,结果出了问题。。)然后旋转180°,再映射,然后想把映射后的两个体合成一个体,可是却不能相加,出现了这样的error:Boolean operation failed.Try adjusting the tolerance value on the BTOL command to some fraction of the minimum keypoint distance.Model Size(current problem)1.314342e-005,current BTOL setting 2.250000e-008,minimum KPT distance 3.000000e-006.(qq截图粘不上来。。)之前在进行其他布尔操作时也遇到过类似问题,可是改过PTOL之后ansys就会死掉,请问这是怎么回事??应该怎样解决??
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jinjiehaoa
直接旋转生成的不是一个完整的体。。当旋转角度为360°时,NSEG,也即旋转后得到体的份数不能设为1,系统默认的是每份90°共生成四份体,所以我只旋转180°,这样至少可以生成半个。
旋转时沿圆周分为4段的话,体不是一个整体吧?
2008年10月24日
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邹正刚
为什么不直接旋转 360 度生成一个完整的旋转体?
同时,考虑到能够划分六面体网格,旋转时可以设置沿圆周分为 4 段。
2008年10月24日
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