Hypermesh 采用solidmap画斜齿轮网格的问题? 20

浏览:2222 回答:9

画好了一个面的网格,想要通过solidmap工具生成六面体网格。
详细的步骤如下:首先在齿轮轴心中心生成一个硬点,以该点reflect延y轴镜像齿面网格到另外一个面

1.png

因为是斜齿轮,镜像过去的网格并不与齿面重合,测量偏移角度19.5度(螺旋角20度),将网格rotate旋转19.5度后网格能与实体贴合。

2.png

使用solid map功能,选择两个齿面,along line选择齿宽线,如图。

3.png

结果报错

4.png

请问我哪一步出错了?这是哥什么原因呢??简直困扰死我了!!烦请高手

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雪花飘扬
mesh1应该是你镜像过去的网格吧?报错的意思是你镜像过去的网格与你的几何没有连接关系,也就是说你镜像过去的网格与所选的路径没有任何连接,这样肯定不行的。给你两个建议:1.你选择一两个斜齿划分网格,然后把所画网格与mesh1节点融合。到时候solidmap的路径就选择你刚刚划分的斜面就可以了;2.那就是你不镜像网格,直接和你solidmap所选的mesh2一样划分网格,这样可能比较费时间。以上仅供参考哟!
2020年6月1日
已采纳 评论 5 点赞 3
TechmanLXS
因为用你指定的路径拉不出来网格。还是需要剖分。我的教程有一个斜齿轮的你可以去参考下
2020年6月1日
已采纳 评论 1 点赞 2
小月
画一个面,然后扫掠过去就行
2020年6月1日
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