fluent模拟多条水流的二维模型

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       想建立二维模型来模拟多个水龙头流出的水流冲击平板,遇到的问题是水流之间会涌起很高的水柱,其原因可能是由于二维模型的局限性,两条水流之间的水跑不出去只能被挤的很高。而现实中因为是三维状态,水可以从垂直于屏幕的方向跑,所以可能不会出现这么明显的情况。现在的问题是三维模型计算奇慢无比,有没有办法在二维上避免此问题呢,求大神支招,在此谢过!
       下面是几个截图,设置上和单射流几乎一样,在此不再赘述。

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