flac3d数据导入方法?
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请问各位大手子,flac3d7.0中使用fish控制钢拱架生成的时,因为实际建模的时候延长比较大,并且包含转弯,采用直接输入的方法的话工作量有些巨大,采用三角函数计算的话又有可能产生误差,作为初学者现在的不太成熟的考虑方案是,提前准备好钢拱架beam节点的坐标,然后通过某个命令来一次性导入,再继续生成beam,或者是通过别的软件找到各个节点的编号,通过编号生成。这样的方案是否可行,应该使用哪些命令呢?
请问各位大手子,flac3d7.0中使用fish控制钢拱架生成的时,因为实际建模的时候延长比较大,并且包含转弯,采用直接输入的方法的话工作量有些巨大,采用三角函数计算的话又有可能产生误差,作为初学者现在的不太成熟的考虑方案是,提前准备好钢拱架beam节点的坐标,然后通过某个命令来一次性导入,再继续生成beam,或者是通过别的软件找到各个节点的编号,通过编号生成。这样的方案是否可行,应该使用哪些命令呢?