hypermesh怎么在实体里抠洞?本人小白

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本人小白,如图,建泵站三维模型,流道是左边矩形至右边圆形的变截面,初步想法是用solidmap命令建好流道,drag建好整体,然后怎么在整体里抠掉流道留下洞?还是有什么更好的方法》谢大神们指导!!

QQ截图20160530112705.png


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智创仿真
首先说一点,solidmap是划分网格时候的命令,你现在还是几何处理的过程,用不到这个命令,你可以直接用surface生成面,形式封闭面,然后生成实体,就可以划分体网格了
2016年5月30日
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