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hypermesh怎么在实体里抠洞?本人小白
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本人小白,如图,建泵站三维模型,流道是左边矩形至右边圆形的变截面,初步想法是用solidmap命令建好流道,drag建好整体,然后怎么在整体里抠掉流道留下洞?还是有什么更好的方法》谢大神们指导!!
本人小白,如图,建泵站三维模型,流道是左边矩形至右边圆形的变截面,初步想法是用solidmap命令建好流道,drag建好整体,然后怎么在整体里抠掉流道留下洞?还是有什么更好的方法》谢大神们指导!!