在原有的instance基础上merge新的instance,怎样保留原来instance的网格? 20
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有一个露天矿的abaqus模型,有两个矿坑,其中一个矿坑下有两个矿柱,如下图所示。
这个模型已经划分好网格,并且基于这些网格,在两个矿柱里设置了1000多个element sets 用于模拟矿井开挖步骤。网格划分如下图。
现在要在原来模型的基础上添加另外的3个矿柱进去,creat instrance然后和原有的instance merge,如下图所示
现在问题出现了。我想要保留住原有模型的mesh,因为我要利用原来的element sets进行开挖。如果我在assembly中选择merge geometry或者merge both, 原来模型的网格会消失,只有重新对整个模型划分网格,原来的element sets 也会变成invalid。如果在assembly 中选择 merge mesh,原来的网格可以保留,但是新的矿柱会和原有模型的那部分体积重合,即开挖掉新的矿柱后,模型里面不是空的,会剩下原来模型的那部分,这不符合实际情况。
求问有没有合适的方法,能保留住原来模型的mesh,又能把新矿柱导入进去?
谢谢