裂纹仿真的接触建立方案?
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建立如图1所示裂纹模型,对于两接触体之间的接触方式怎么定义?比如接触算法,两个接触体的初始位置如何定义?是否会产生切向摩擦力?摩擦力的大小如何确定(摩擦系数)?
对于上图所示皮下裂纹(圈内红色表示),计算时需不需要在裂纹的两边定义接触?我理解是需要定义接触,理由是这样的,皮下裂纹在载荷作用下发生变形,导致裂纹上边与下边接触。对于这种接触的定义方式,又该如何处理?
我用的软件为ANSYS,默认接触算法为增广拉格朗日方法,初始接触条件为:接触/减少渗透。
不知道上述表达清楚否?计算方法选择正确否