fluent二维三角形动网格总是出现floating point exception问题? 20
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做一个二维物体落水的算例,用的三角形网格,算例的三角形网格就能计算,我划分出来的网格导入fluent后计算一段时间就出现floating point exception,两个网格数量和质量都差不多,动网格设置的那块,smoothing保持默认,remeshing中sizing function 和 parameter中都是使用默认值。刚体那块,cell height的值与ICEM中max element的值一致。
预览网格运动是可以完成的,但是一上仿真就不行了。
使用了各种网格数量,每次运动到相同的迭代次数时,就出现报错,查看了网格质量,发现这时网格的质量变低,请各位指教;
模型尺寸简图
网格模型
fluent设置
仿真报错
预览成功
报错时的网格质量
开始时的网格质量