做整车碰撞分析时的各种接触的不同之处的疑惑?? 300

浏览:1038 回答:6

老师好,我最近在做整车碰撞分析模拟,因为要做好多个接触比如和刚性强、零部件和整车、还有假人和整车,所以我想请问在正规专业的分析中,他们的类型都是一样的吗还是各个部位都不一样,如果都设成automatic也是可以算的并且也会有结果这个我懂,我就是想知道一下专业人士都是如何设置的?谢谢!

邀请回答 我来回答

全部回答

(2)
默认 最新
奈文摩尔

1.车身结构件的自接触:*CONTACT_AUTOMATIC_SINGLE_SURFACE:SSID = 车身结构的Part Set;

2. 假人本身的接触:该部分的接触在假人的模型中已经定义好了, 不需要重新定义, 一般接触中的参数也不用去修改;

3. 假人与周围部件的接触: 包括车身结构,座椅及安全带等。

     1). 单独定义: 分别定义假人与车身(方向盘含安全气囊, 地板), 假人与座椅, 假人与安全带: *CONTACT_AUTOMATIC_SURFACE_TO_SURFACE, SSID = 假人表面的Null Shell Part Set. MSID = 车身结构, 或座椅泡沫表面或安全带的Part Set.

     2). 直接定义假人与周围部件的接触: *CONTACT_AUTOMATIC_SURFACE_TO_SURFACE, SSID = MSID =  整个假人的Part Set, SSTYP = 2, MSTYP = 6.


2019年10月29日
已采纳 评论 4 点赞 3
伊芙利特

整车碰撞仿真过程中用到的接触一般有以下几种:

表 整车中常用的接触类型及应用范围

序号

接触类型

应用范围

1

AUTOMATIC_SINGLE_SURFACE

主要用于整车自接触

2

AUTOMATIC_SURFACE_TO_SURFACE

主要用于整车和壁障的接触,假人与安全带、座椅、整车的接触,座椅与整车的接触,整车与壁障的接触

3

SPOTWELD

主要用于缝焊的接触

4

TIED_SHELL_EDGE_TO_SURFACE

主要用于缝焊的接触

5

TIED_NODE_TO_SURFACE

主要用于实体焊点、胶的接触

6

TIED_NODE_TO_SURFACE(OFFSET)

主要用于处理整车中各种约束类型冲突时的接触

7

Automatic—General



2019年10月30日
评论 点赞

没解决?试试专家一对一服务

换一批