VOF算法的浮体入水过程的数值模拟

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采用VOF 法求解气液界面,结合k-e湍流模型和动网格技术模拟物体入水这一简单气液固多相流流动。
浮体首先自由下落,流体浮力和粘性阻力在接触液体后逐渐增大,加速度随之减小,速度增加变缓,当浮力与粘性阻力之和等于重力时,加速度等于零,达到最大下降速度,之后开始减小,直至减小到零,达到最大入水深度;接着物体缓慢上升,粘性阻力改变方向,当再次接触到液面后,浮力减小,速度增加变缓,当浮力等于重力与粘性阻力之和时,达到最大上升速度,之后开始减小,直至减小到零,达到最大上升高度。浮体重复上述运动过程,且由于流体粘性,幅度逐渐衰减。
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