一位CAD制图员的超实用笔记!
2022年5月26日 1564浏览 5收藏
光滑度确定:工具/选项/显示/圆弧和圆的平滑度 为20000。注:最大值
右键功能取消:工具/选项/用户系统配置/绘图区域中不显示快捷菜单
对象捕捉设置:工具/草图设置/对象捕捉——全部选择
UCS图标可见性:视图/显示/UCS图标/(开/关)
绘制直线时,U为撤消一步 C为封闭,也可以按CTRL+Z等于撤消到上一次操作。
2)以右向左拖动窗口选择,只要接触到对象就能选中,包含在其内的也能选中
在AutoCAD的操作中,一般情况下,鼠标右键等同于回车键
三键鼠标 中间键向外滚动为放大窗口,向里滚动为缩小窗口
或者在正交模式打开的情况下,直接给实际距离 鼠标拖动来控制方向
H为水平 V为垂直 O为偏移 A为角度 B为等分一个角度。
指定下一个点或 [圆弧(A)/半宽(H)/长度(L)/放弃(U)/宽度(W)]。可根据需要来设置。
其中“圆弧”指定宽度可画任意角度圆弧;“半宽”指多段线的一半宽度,即如要高线宽为10,则5;“长度”给相应的值,则画出相应长度的多段线;“放弃”指放弃一次操作;“宽度”指多段线的宽度
E:根据边绘制多边形 也可根据圆的半径利用外切和内接来画正多边形
指定第一个角点或 [倒角(C)/标高(E)/圆角(F)/厚度(T)/宽度(W)]
其中“倒角”是将90度直角的两条边割去一点。变成一个斜角。“标高”是空间上的意义可以在三视图当中展现出来,标高是相对的;“圆角”:即是将四个直角边倒成半径为X的圆角;“厚度”:空间上的意义,可在Z轴上表现出来 “宽度”:平面空间的概念,指矩形四边的宽度。
圆弧(ARC或A): 默认为3点画圆弧,成弧方向为逆时针,画优弧半径给负值。绘图菜单中有如下选项:
默认为圆心半径[直径]画圆。绘图菜单中有选项:两点、三点、切切半径、切切切画圆。
用左键确定各点后,三次回车:第一次断开,第二次起点切线方向,第三次终点切线方向
不常用。先给长轴的总长,再给短轴的一半。或者以中心画:长短轴各给一半。
点工具不可以按右键确定退出,要想退出只能按ESC键。有下列绘制操作:
外面的图标相当于多点 ,操作过程中,按 ESC才能退出
点的定数等分(DIV):通过点将一个对象等分成N等份
点的定距等分(ME):将一个对象按多长距离一个点做标记
闭式路径的等分,N等分就为N个点;开式路径的等分,N等分为N—1个点
注:点的操作不同于其他工具的操作,退出后重复上一次操作可以回到上次想要的,和其他有联级菜单的绘图工具不一样
将一个首尾相连的封闭对象由线框变成一个面,实现线到面的转换。第一次点会有点慢
引伸到布尔运算:调出实体编辑,布尔运算的三种形式:并集、差集、交集,只有面域才可以进行布尔运算
用来删除对象,点击删除在命令行输入ALL即是删除绘图区域所以对象;默认为删除被选中对象
用来复制对象,默认为复制被选对象;指定基点将复制出的对象移动到另一个位置。可给实际尺寸移动:三种情况,只复制一次,多重复复制,距离复制,相对坐标复制
用来复制一个和源对象对称的对象,默认为指定两点确定一条镜像线。特点:对应点垂直平分
mirrtext(镜像变量控制命令):给1完全镜像,给0图形镜像,文字不镜像
实现对象的偏移,先给尺寸后偏移,偏移完成后按右键退出
实现对象的阵列,有矩形阵列和环形阵列两种;以对话框的形式提示:
矩形阵列:设置好n行m列,再给出行偏移值和列偏移值,分四个象限
环形阵列:首先确定好三要素:中心点、项目总数、填充角度,有三个选项
实现对象的旋转,参照旋转和自由旋转;正交打开以90度为计算,
实现对象的缩放,默认为比例缩放,对象特性的应用改变,R参照的应用
必须从右向左选中,而且只能选中局部,选中一个点即对一个点进行操作,选中两个点即对两个点进行操作,选中所有点等同于移动工具。分为准确拉伸和随意拉伸,参照拉伸
用来修剪对象,操作方法,点击修剪工具后按一次右键确认。再用左键去修剪,技巧操作:(一次性修剪)点修剪,选中分界线,确认,输入F,然后选择两点,提出一条直线,被选中,全被修剪
空间修剪:选择修剪,按右键,输入P(投影)有两种选项,N,必须真实相交,U投影到XY平面修剪,V当前视图投影修剪。
用来延伸一个对象,首先选中延伸边界,确认再选择被延伸对象
将一个对象打断于一点,用左键选择对象之后直接用左键去点对象,点中的那一点将被作为打断点,不准确,基本无应用
(“修剪”模式) 当前倒角距离 1 =0.0000,距离 2 = 0.0000
选择第一条直线或 [多段线(P)/距离(D)/角度(A)/修剪(T)/方式(M)/多个(U)]
其中“多段线”是指对一个整体对象进行操作,比如矩形,可以一次将四个边倒去;
“距离”设定倒角的距离,第一条边和第二条边;“角度”通过角度来设定倒角;“修剪”确定倒角的模式,是否修剪;“方式”确定倒角的方式,是以距离倒还是以角度倒;“多个”如有多个相同倒角时可以使用
将对象的两条边所成的角度倒成一个圆角,有下列提示:
当前设置: 模式 = 修剪,半径 = 0.0000
选择第一个对象或 [多段线(P)/半径(R)/修剪(T)/多个(U)]
其中“多段线”是指对一个整体对象进行操作,比如矩形,可以一次将四个边都倒去;“半径”设定所倒圆角的半径;“修剪”设定倒圆模式;“多个”有多个相同倒圆时可以使用
将一个整体对象进行分解成多个独立对象,即分解成线;如要将实体分解成线要分解两次,即由体分解成面再由面分解成线。
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准备知识 在图形表达时,如果没有特殊说明,均以毫米为单位 光滑度确定:工具/选项/显示/圆弧和圆的平滑度 为20000。注:最大值 右键功能取消:工具/选项/用户系统配置/绘图区域中不显示快捷菜单 密码设:工具/选项/打开和保存/下面的安全选项 对象捕捉设置:工具/草图设置/对象捕捉——全部选择 UCS图标可见性:视图/显示/UCS图标/(开/关) 相对坐标:前面加上@ 相对直角坐标格式:@x的变
在图形表达时,如果没有特殊说明,均以毫米为单位 光滑度确定:工具/选项/显示/圆弧和圆的平滑度 为20000。注:最大值 右键功能取消:工具/选项/用户系统配置/绘图区域中不显示快捷菜单 密码设:工具/选项/打开和保存/下面的安全选项 对象捕捉设置:工具/草图设置/对象捕捉——全部选择 UCS图标可见性:视图/显示/UCS图标/(开/关) 相对坐标:前面加上@ 相对直角坐标格式:@x的变量,Y的变
样图参考 冯洛诺伊图、沃罗诺伊图、维诺图(Voronoi Diagram),也称为或狄利克雷镶嵌(Dirichlet tessellation),是以两邻点线段的垂直平分线组成的连续多边形,也称为泰森多边形。 在CAD内生成的图形包括Voronoi图的界限、有厚度的边界、图形范围等分图层绘制的图形,如下图所示: 插件运行 CAD沃罗诺伊图生成插件的插件界面及可设置的参数如下,其中如需要自定义狄利克
插件介绍 CAD Voronoi图、cad维诺图生成插件,用于在AutoCAD软件内生成泰森多边形冯洛诺伊图(Voronoi diagram)。 生成的voronoi图可导入COMSOL、abaqus、ANSYS等有限元分析软件进行科学计算。 插件采用Delaunay三角剖分算法生成三角网,进而生成Dirichlet图。 插件可设置生成的Voronoi图的长度、宽度、多边形数目、自定义控制点坐标等
第一部分查看: 基于CAD-Abaqus的混凝土三维细观模型建立(一) https://www.jishulink.com/post/1931155 3 随机凸多面体骨料模型的生成 在力学上,凸多面体几何结构具备更好的力学性能和稳定性,因此常见的混凝土中,粗骨料形态也多呈现为三维凸多面体形。随机凸多面体模型的构建采用CAD_随机多面体&过渡区3D插件。插件采用球体随机切割方法,实现任意面数的多面体