教程 | 毛绒玩具写实渲染全流程! 工业设计学渣 2021年8月17日 浏览:2033 技术邻 > CAD&结构设计 > 工业设计 最终渲染效果图 【 详细步骤】 1.将需要渲染的模型拖入ks中。 2.搭建我们所需要的场景。编辑中添加几何图形中添加地平面。 3.选择地平面部件,右击选择复制部件用于制作墙面。并将旋转,移动到合适的位置,(X轴旋转-90,Z轴平移-5.6792)。 4.为了墙面的真实性,再将墙面增加踢脚线,编辑中添加几何图形中添加立方体。将立方体调整长条形合适的大小移动到墙面下。 X轴平移:0,旋转:0°,缩放:200。 Y轴平移:0.5,旋转:0°,缩放:2。 Z轴平移:-5.2192,旋转:0°,缩放:0.25。 5.将网上下载好的叶子模型和书模型拖入ks中,放置合适的位置。 树叶模型大小及位置—— X轴平移:-30.8875,旋转:37.5533°,缩放:0.02。 Y轴平移:3.5779,旋转:-16.9036°,缩放:0.02。 Z轴平移:-1.0003,旋转:-44.7514°,缩放:0.02。 书模型大小及位置—— X轴平移:-17.538,旋转:0°,缩放:0.04。 Y轴平移:0.6957,旋转:49.8942°°,缩放:0.04。 Z轴平移:-8.4296,旋转:0°,缩放:0.04。 6.调整模型与场景,确定渲染角度,添加相机锁定相机。 7.将右侧项目环境中点击HDRI编辑器。调节数值。 HDRI编辑器—勾选Sun&Sky,勾选(自定义太阳位置),太阳方位角:-11.88°,太阳倾斜角:45.9°,混浊:10,太阳:尺寸10,亮度:1,对比度:0,饱和度:0%,色调:0°,模糊:1。 设置—亮度:1.2,对比度:1.2,大小:190毫米,高度:0,旋转:320°。 8.在右侧项目中选择照明。 照明预设值:室内,阴影质量:2,细化阴影勾选,射线反弹:16,勾选全局照明,全局照明反弹:10,室内模式,勾选全局平滑照明。 9.选择娃娃模型头发部件,双击打开材质图,右击连接材质表面高级材质。 粗糙度:0,折射指数:1.5,粗糙度传播:0,采样值:9,勾选菲涅尔。 10.右击几何图形添加模糊,连接至材质几何图形上,长度:1毫米,长度变化:1,随机性:1,半径:0.01毫米,密度:701/毫米,片段:12,最大曲线:10,勾选常用功能,粗糙度:0.1,投射粗糙度:0.1,投射扩散:0.1,折射指数:1.5。点击执行几何图形节点即可看到效果。 为头发增加材质,右击材质添加塑料连接至模糊表面,粗糙度:0.03,折射指数:1.5。点击模糊里的执行几何图形节点即可看到效果。 11.选择娃娃模型里衣部件,双击打开材质图,右击连接材质表面漫反射材质。 12.将下载好的娃娃衣服UV展开图素材拖入到材质图中,连接至漫反射颜色上。 映射类型:UV,缩放模式:UV,宽度高度:1,亮度:1,对比度:1,凹凸高度:1。 13.选择娃娃模型外衣部件,双击打开材质图,右击连接材质表面高级材质。 粗糙度:0,折射指数:1.5,粗糙度传播:0,采样值:9,勾选菲涅尔。 将下载好的娃娃衣服UV展开图素材拖入到材质图中,连接至高级漫反射上。 映射类型:UV,缩放模式:UV,宽度高度:1,亮度:1,对比度:1,凹凸高度:1。 14.为了增加模型的毛绒质感,右击几何图形添加模糊,连接至材质几何图形上,长度:0.1毫米,长度变化:0.2,随机性:0.2,半径:0.01毫米,密度:701/毫米,片段:4,最大曲线:10,勾选常用功能。右击材质添加塑料连接至模糊表面,粗糙度:0,折射指数:1.5,将衣服UV展开图素材连接至塑料漫反射上。 点击模糊属性里的执行几何图形节点即可看到效果。 15.选择娃娃模型裙边部件,双击打开材质图,右击连接材质表面漫反射材质。 将下载好的娃娃衣服UV展开图素材拖入到材质图中,连接至漫反射颜色上。 映射类型:UV,缩放模式:UV,宽度高度:1,亮度:1,对比度:1,凹凸高度:1。 16.选择娃娃模型眼睛部件,双击打开材质图,右击连接材质表面塑料材质。 粗糙度:0,折射指数:1.5。 17.双击娃娃背后的墙面,打开材质图,右击连接材质表面漫反射材质,调整合适的颜色。 18.双击娃娃背后的踢脚线,打开材质图,右击连接材质表面漫反射材质,调整合适的颜色。 19.选择地面部件,双击打开材质图,右击连接材质表面高级材质。 粗糙度:0,折射指数:1.5,粗糙度传播:0,采样值:9,勾选菲涅尔。 20.将网上下载的木纹素材拖入其中,分别连接到漫反射,高光,粗糙度以及凹凸上。 漫反射纹理贴图—缩放模式:场景单位,宽度高度:50,角度UV:0°,角度:90°,亮度:1,对比度:1,凹凸高度:1。 高光纹理贴图—缩放模式:缩放模式:场景单位,宽度高度:50,角度UV:0°,角度:90°,亮度:1,对比度:1,凹凸高度:1。 凹凸纹理贴图—缩放模式:缩放模式:场景单位,宽度高度:50,角度UV:0°,角度:90°,亮度:1,对比度:1,凹凸高度:1。 粗糙度纹理贴图—缩放模式:缩放模式:场景单位,宽度高度:50,角度UV:0°,角度:90°,亮度:1,对比度:1,凹凸高度:1。 21.为了模型的视觉效果更加真实,右击几何图形中添加移位,将纹理贴图连接到移位上。 移位高度:-0.5毫米,偏移:0,三角形尺寸:0.001毫米,最大三角形数:6。 移位纹理贴图—缩放模式:缩放模式:场景单位,宽度高度:50,角度UV:0°,角度:90°,亮度:1,对比度:1,凹凸高度:1。 22.更换角度,选择叶子模型根茎部件,双击打开材质图,右击连接材质表面高级材质。 粗糙度:0,折射指数:1.5,粗糙度传播:0,采样值:9,勾选菲涅尔。 将下载好的叶子根基UV展开图素材拖入到材质图中,连接至高级漫反射上。 映射类型:UV,缩放模式:UV,宽度高度:0,亮度:1,对比度:1,凹凸高度:1。 23.选择叶子模型叶子部件,双击打开材质图,右击连接材质表面高级材质。 粗糙度:0,折射指数:1.5,粗糙度传播:0,采样值:9,勾选菲涅尔。 将下载好的叶子根基UV展开图素材拖入到材质图中,连接至高级漫反射上。 映射类型:UV,缩放模式:UV,宽度高度:0,亮度:1,对比度:1,凹凸高度:1。 将每片叶子部件,按照同样的方法操作。 24.选择最近的叶子部件,双击打开材质图,右击实用工具添加色彩调整连接于高级漫反射上,将UV展开图连接于色彩调整颜色上。 色彩调整—色调:0,饱和度:1,值:2,对比度:1。 25.选择书模型左侧书页部件,双击打开材质图,右击材质添加漫反射连接于材质表面。 26.右击材质添加塑料连接于标签上,右击实用工具添加色彩调整,连接于塑料漫反射上,将下载好的书页模型贴图素材拖入到材质图内,连接于色彩调整颜色上,并使用移动纹理移动到合适的位置。 塑料——粗糙度:0,折射指数:1.5。 色彩调整——色调:0,饱和度:1,值:0.3,对比度:1。 贴图素材——映射类型:平面,缩放模式:场景单位,宽度:12.574毫米,高度:7.59毫米,亮度:1,对比度:1,凹凸高度:1。 27.选择书模型右侧书页部件,双击打开材质图,右击材质添加漫反射连接于材质表面。 将下载好的书页UV展开图素材拖入到材质图中,连接至漫反射颜色上。 映射类型:UV,缩放模式:UV,宽度高度:1,亮度:1,对比度:1,凹凸高度:1。 28.选择书模型封面部件,双击打开材质图,右击材质添加漫反射连接于材质表面。 将下载好的书页UV展开图素材拖入到材质图中,连接至漫反射颜色上。 映射类型:UV,缩放模式:UV,宽度高度:1,亮度:1,对比度:1,凹凸高度:1。 29.最后在项目图像中调整画面效果。 勾选摄影,曝光:-0.22EV,白平衡:0.028,对比度:0.1,响应曲线:线性,勾选曲线。 阴影:0.082,中间色调:0,灯光:0,白色:0,高亮:0。 30.最后渲染出图即可。 — END —