液滴撞击液滴的融合、聚结和反弹过程仿真
本篇案例基于COMSOL软件的两相流水平集方法,模拟了液滴以一定的初始速度撞击顶部附着在壁面上的液滴的动态过程,具体模拟了三种情形:(1)撞击液滴后发生融合;(2)撞击液滴后,未发生聚结,出现反弹;(3)撞击液滴后,先发生聚结,后出现反弹。具体模拟结果如下图所示:
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本篇案例基于COMSOL软件的两相流水平集方法,模拟了液滴以一定的初始速度撞击顶部附着在壁面上的液滴的动态过程,具体模拟了三种情形:(1)撞击液滴后发生融合;(2)撞击液滴后,未发生聚结,出现反弹;(3)撞击液滴后,先发生聚结,后出现反弹。具体模拟结果如下图所示:
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