ZEMAX | 如何使用 OpticStudio 设计车标投影系统 Ⅲ


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本系列的 Zemax 技术文章分享一共将分为三个章节,会详细介绍如何设计车标 LOGO 投影系统,包含的内容有照明透镜设计,投影透镜的设计,整体系统的搭建和如何从序列转换到非序列模式,之前我们介绍了第一部分和第二部分:

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· ZEMAX | 如何使用 OpticStudio 设计车标投影系统 Ⅱ

下面我们来看看第三部分:

如何使用 OpticStudio 设计车标投影系统 
ZEMAX | 如何使用 OpticStudio 设计车标投影系统 Ⅲ的图1
ZEMAX | 如何使用 OpticStudio 设计车标投影系统 Ⅲ的图2

概述

ZEMAX | 如何使用 OpticStudio 设计车标投影系统 Ⅲ的图3
在本系列的前两篇文章中我们介绍了整体系统的设计要求,还分别介绍了照明透镜和投影物镜的设计方法,下面我们将介绍如何将两个系统连接成为一个整体的系统,并且将介绍如何将序列模式转换为非序列模式,并在非序列模式中对整体系统进行光线追迹和相应的分析。

链接:

https://pan.baidu.com/s/1jCFsqCGI2nl6wCKQdyNaSg

提取码:h688

ZEMAX | 如何使用 OpticStudio 设计车标投影系统 Ⅲ的图4

整体系统建模和翻转

ZEMAX | 如何使用 OpticStudio 设计车标投影系统 Ⅲ的图5
将初始的透镜物镜的 .zmx 文件另存为一个新的 .zmx 文件,并在其中导入照明透镜文件。 在文件选项卡中,选择插入镜头,在表面插入的下拉菜单中选择8,整体系统的镜头数据和三维布局图如下所示。
ZEMAX | 如何使用 OpticStudio 设计车标投影系统 Ⅲ的图6
ZEMAX | 如何使用 OpticStudio 设计车标投影系统 Ⅲ的图7
ZEMAX | 如何使用 OpticStudio 设计车标投影系统 Ⅲ的图8
点击镜头数据编辑器中的翻转元件按钮,将起始面设置为1,终止面设置为13,翻转后的镜头数据如下图所示。
ZEMAX | 如何使用 OpticStudio 设计车标投影系统 Ⅲ的图9
ZEMAX | 如何使用 OpticStudio 设计车标投影系统 Ⅲ的图10
由于我们在翻转过程中,仅考虑了对于系统内的光学表面/元件进行翻转,并没有正确设置翻转后镜头的物距和像距,所以下一步我们将镜头数据编辑器中表面0的厚度改为2.471,删除表面1,在最后一个偶次非球面后插入一个新的标准面,将此标准面的厚度设置为470,以构建系统工作中的物距和像距情况。修改后的镜头数据如下图所示:
ZEMAX | 如何使用 OpticStudio 设计车标投影系统 Ⅲ的图11
ZEMAX | 如何使用 OpticStudio 设计车标投影系统 Ⅲ的图12

导入非序列模式进行分析

ZEMAX | 如何使用 OpticStudio 设计车标投影系统 Ⅲ的图13
在文件选项卡中点击转换为 NSC 组,在弹出窗口中点击确定按钮。得到转换后系统的非序列元件编辑器如下所示:
ZEMAX | 如何使用 OpticStudio 设计车标投影系统 Ⅲ的图14
删除自动转换得到的三个椭圆光源,添加一个矩形光源(模拟系统使用的扩展光源),Z 位置设置为-2.471,分析光线条数设定为1E+08,X 半宽和 Y 半宽设置为0.563,余弦指数设为1(模拟一个扩展面光源的朗伯发光)。
在第二个和第三个偶次非球面透镜之间插入一个幻灯片物体(作为菲林片使用),选择数据文件 Demo picture – 640 × 480.bmp,可以使用这个图片文件来验证整体系统的投影效果,如果有特定的图片需要验证也可以将该图片文件以 bmp、ima 或者 jpg 的格式保存在 Zemax->IMAFiles 文档中,然后在 Opticstudio 中选中特定文件进行仿真。
将环形面的最大 X 半宽和最大 Y 半宽设置为300,因为在整个系统中,此表面为光阑,需要吸收所有没有通过此光阑的光,避免杂散光影响探测器的探测效果。
将矩形探测器的 Z 位置(模拟投影地面)设置为491.704,最大 X 半宽和最大 Y 半宽分别设置为150和100,X 像元数和 Y 像元数分别设置为600和400,全部设置完成后具体数据如下图所示:
ZEMAX | 如何使用 OpticStudio 设计车标投影系统 Ⅲ的图15
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ZEMAX | 如何使用 OpticStudio 设计车标投影系统 Ⅲ的图17
搭建好系统之后,下一步开始进行光线追迹。在分析选项卡下点击光线追迹,勾选忽略错误和保存光线,可自定义光线数据文件的文件名(因为为了得到较好的仿真效果,我们选择追迹1亿根光线,所以光线数据文件较大,约 40G,注意磁盘空间使用情况)。
ZEMAX | 如何使用 OpticStudio 设计车标投影系统 Ⅲ的图18

光线追迹完成后,打开探测器查看器可观察到如下所示的图案:

ZEMAX | 如何使用 OpticStudio 设计车标投影系统 Ⅲ的图19
为了消除杂散光,点击探测器查看器的设置,在光线数据库下拉菜单中选择刚刚保存的光线数据文件。在选择光线的时候,我们可以使用光线过滤字符串来筛选所需的特定光线,例如只到达某个物体或者仅通过某个物体反射的光线。在此,我们选择使用字符串 H4(表示仅考虑击中物体 #4的光线),从而只留下击中幻灯片然后击中探测器的光线,得到的探测器查看器图案如下。
ZEMAX | 如何使用 OpticStudio 设计车标投影系统 Ⅲ的图20

通过上述成像模拟结果可以看出,在对于投影镜头和照明镜头的初始结构进行精细的优化控制,并将系统结合在一起之后导入非序列模式进行分析后,我们可以得到比较好的图像模拟结果。此时,在满足了既定的扩展光源尺寸、菲林片图像尺寸的情况下,得到的投影结果图案将具有清晰的成像结果,并且投影结果内畸变较小、光线分布均匀。

ZEMAX | 如何使用 OpticStudio 设计车标投影系统 Ⅲ的图21

总结

ZEMAX | 如何使用 OpticStudio 设计车标投影系统 Ⅲ的图22

综上所述,在这个系列的三篇文章中,我们介绍了该车标投影系统的具体设计、分析方法,并最终结合非序列模式光线追迹实现了对于投影结果的模拟。从设计步骤中可以看出,此类系统的设计较为复杂,需要将两个透镜系统翻转后分开进行设计和优化,之后还需要翻转整个系统并使用非序列模式对其成像效果进行仿真,所以在分开设计的时候要注意光瞳匹配的问题,即需要保证照明系统出射的光线,能有效的通过投影物镜。在每一个不同的 .zmx 文件中,孔径和视场都需要按照实际情况进行设置,物像的距离也需要特别注意。经验证,遵循该设计思路,我们可以使用 OpticStudio 设计出来整体效果较好的车标 Logo 投影系统。

ZEMAX | 如何使用 OpticStudio 设计车标投影系统 Ⅲ的图23

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