HOURGLASS——沙漏的介绍和一些推荐设置

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有时候变形的模型会显示出非常奇怪的网格,这是完全不切实际的。 这是由于出现了所谓沙漏现象的原因。这样的变形不产生应力和应变。
这种现象只会发生在单点积分的壳单元和实体单元上,这些单元也称之为减缩积分单元。四面体单元和三角形单元没有沙漏模式,全积分的壳单元和实体单元也没有沙漏。
不使用没有沙漏单元的理由:
1:单点积分计算更快,同时也可以控制或减小沙漏的出现;
2:单点积分比大变形更容易处理大变形问题;
3:四面体和三角形单元更容易自锁。
沙漏控制是通过施加力进行抵制沙漏出现。沙漏类型是以力的计算方式进行命名:
• 刚性模式: 基于位移场计算力。
• 粘性形式: 基于速度场计算力。
沙漏控制类型可在两处进行定义:
• *HOURGLASS, 在关键字*PART中引用 (零件这一级)
• *CONTROL_HOURGLASS, 这是一个全局的设置(IHQ)
沙漏的推荐值:首要法则:在任何时候都保持沙漏能< 内能的10%。 这些适用于:
• 整个系统 (查看glstat 文件)
• 每个零件 (查看matsum 文件)
在远离主要关注区域的粗网格中,中等程度甚至严重的沙漏可能可以接受
• 施加分布力而不是节点集中力(不容易激发沙漏模式)
• 对于结构零件设置沙漏类型 4 并采用系数为 0.03。如果这是一个壳单元零件,沙漏类型 4 不起作用,则把壳类型更改为 16号单元 并且设置沙漏类型为 8。
• 对于泡沫问题设置沙漏控制类型 5 或者 6,系数采用默认设置。


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