趣味有限元——多角度解析单元

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今天木木为大家分享的是一个有限元领域中有趣的小案例——四节点平面单元,是不是乍一看好像没什么特别之处?接着往下看~

求解域是一个边长为1的二维区域,底部固定U1,U2,UR3自由度,上部受拉,以位移控制方式加载,加载位移设置为1mm。如图1所示,围绕着该模型,木木基于Abaqus使用CPS4、CPS4R、CPS8、CPS9、CST单元(CPS9由自定义单元完成),共5种演绎方式,来阐释有限元对于单元的理解,然后编写相应的UEL子程序,来掌握以上的单元概念。内容较长,请慢慢食用~

趣味有限元——多角度解析单元的图1

图1 求解模型

单元类型

CPS4单元,即四节点平面完全积分单元,如图2左所示。一个单元四个积分点称为完全积分单元,单元应力由积分点应力值通过形函数内插获得,单元刚度由4个积分点循环得到。CPS4R单元,即四节点平面减缩积分单元,如图2右所示。母坐标系中每个坐标方向少一个积分点,一个单元中含1个积分点,单元刚度不需要对积分点进行循环,直接带入中心的高斯坐标点与相应的权重值。

趣味有限元——多角度解析单元的图2

图2 CPS4与CPS4R单元

CPS8单元,称为完全积分二次单元,如图3左所示。相应的形函数为8个,对单元内   个积分点进行循环得到单元刚度矩阵。CPS9单元,即9节点平面完全积分单元,如图3右所示。在8节点单元的基础上,中心加一个节点,形函数也在此基础上增加一个:   ,单元刚度矩阵同样也是对9个积分点进行循环得到。

趣味有限元——多角度解析单元的图3

图3 CPS8与 CPS9单元

CST单元。为丰富单元类型,木木在矩形单元的基础上再增加一种类型单元——CST单元,如图4所示。将求解域划分为两个常应变三角形单元,刚度矩阵的形成时不需要对积分点进行循环,直接套用现成的公式,上几期我们也探讨过CST单元的概念。

趣味有限元——多角度解析单元的图4

图4 CST单元

UEL自定义单元。为了深入理解这个概念,木木基于单元二次开发技术编制了CPS4、CPS4R、CPS8、CPS9、CST单元,对应于上图中的单元类型,相应的INP文件和for文件可在后台回复单元分析,即可自动获得。

位移、应力云图分析

位移云图分析

不同的单元在受相同荷载下,以 U2 云图为例,位移值相同。由于 Abaqus 没有内置的CPS9(二维 9 节点单元),如图5(e),故这里使用User Element用于对比。为了丰富单元类型,将求解区域划分为两个CST单元(常应变三角形单元),如图5(d)所示。

趣味有限元——多角度解析单元的图5

图5 位移云图对比

应力云图分析

应力分析时,不同的单元类型应力云图不一样,形函数阶次、积分点分布形式影响单元应力值,而不影响位移值。从侧面反映了位移是有限元结果的求解第一变量,较应力值准确。有趣的现象:从图6(b)和图6(c)所示,一个 CPS4R 单元和两个 CST 单元的应力值相同

趣味有限元——多角度解析单元的图6

图6 应力云图分析

UEL位移分析

基于Fortran语言,编制CPS4、CPS4R、CPS8、CPS9、CST单元的UEL Subroutine,位移值如Abaqus 分析结果一样,位移值相同。

趣味有限元——多角度解析单元的图7

图7 UEL位移云图对比

以上就是为大家分享的广阔有限元世界中一个有趣的小案例,觉得本期内容对您有帮助的话,就点点小赞在看吧,我们下期再见~

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