车轮碾压路面滚动行走仿真基础
事实上车轮碾压地面向前滚动是一个相对新手比较头疼的,一开始不清楚如何去设置载荷。为了模拟车轮压马路的效果,建立车轮和路面简化模型。
假设模拟虚拟的路面是刚性的,在赋予材料后,可以通过Interaction模块下给部件强行转为刚体结构,或者直接建立这个模型为离散刚体,两种方法得到目的是一致的。
车轮内圈面与rp参考点刚性耦合。
路面施加固定约束,车轮与路面分开微小的距离0.1,然后分为“压台”和“行走”两步加载。
step1:车轮下压0.11与路面接触
step2:车轮行驶方向释放,继续保持下压量,然后施加旋转位移,旋转方向根据右手原则规定。
分析结果
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