节能灯UG/NX建模教程图文
这里接着给大家带来图文教程,节能灯的创建详解(本次案例主要是针对于点的定位及螺旋线的搭配使用) 注意事项都会注解在图片下方
节能灯建模
第一步,进入草图完成灯底座截面的绘制,用以旋转体的创建
草图绘制截面,注意线条之间的相互关系(几何约束)
旋转截面线条只能选择以中心轴作为分界的一半,不然容易报错
第二步 进行螺旋线的绘制
直径为40,总高度为90两圈,单个螺距为45(90/2)
于基座抬高20mm。可通过单击Z轴距离输入20进行抬高
第三步 进行第二条螺旋线的创建(可通过阵列进行创建)
圆形阵列,数量为2,跨角为360
相对位置关系
第四步 调出工作坐标系(wcs),利用wcs进行点的定位
双击wcs坐标可进行编辑,wcs可随意被移动
单击需要移动坐标轴,输入移动距离120(案例中为Z轴)
再次利用同理进行y轴方向的移动,让wcs到达所需点位置
使用点命令在wcs坐标原点位置进行点的创建(参考为wcs,且坐标数值为0)
第五步 使用相同的方式作出其他几个定位点
角度的旋转可单击旋转轴输入角度
如果相对位置弄不清楚,可将wcs重置回原点位置再做数值的计算输入
同样的,也可以确定灯管与灯座的连接位置
第六步 用艺术样条曲线连接顶部螺旋线与点(注意相对相切关系)
注意连接顺序以及方式
第六步 做底座连接线条(为了给定相切关系,需要提前做好线条)
利用之前的定位点做Z轴垂直往下的线条
两端给定G2曲率约束(只有拾取线条才能给定约束)
最后一步 线条呈现出我们想要的效果后,利用管道做出灯管
最终线条形状效果
管道命令设置路径及直径大小与底座求和
最终这样一个节能灯就做出了,各位可以多加练习使用,很多细节如果有遗漏不太清楚的地方可以来阿超老师的直播课,会随时进行回复的哦。当然也希望大家能点赞转发收藏,会保持持续更新的!
文章来源:UG编程设计学习分享