视频 I 运用数字孪生实现船舶行业产品可视化
精彩看点
观看此研讨会,您将了解:
连贯的定制化流程如何增强产品设计全程工作流
利用NX虚拟现实设计能力缩短渲染时间
高效的集成式船舶渲染解决方案
如何大规模实现虚拟现实协同
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内容简介
(Shannon McGinty) 和加文·麦坎布里奇 (Gavin McCambridge) 以及来自 NVIDIA 的亚历克斯·福克斯 (Alex Fuchs) 担任主讲嘉宾的本次研讨会, 了解这种连贯的定制化流程如何增强产品全程工作流。
虚拟现实设计能力
适用于船舶设计的现代渲染解决方案
大规模虚拟现实协同
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讲师介绍
凯尔文·朱尔贝 (Kelvin Juarbe)
产品工程软件/专业工程软件
凯尔文·朱尔贝过去 15 年内曾在不同行业中担任过多个职务,创造了不俗的价值。我们深知每个行业都有其独特性,因而希望确保我们的解决方案和价值能够真正满足特定行业的需求。他的目标是帮助现有和潜在客户认识西门子解决方案在从设计到制造全部流程中的应用价值,重点关注 NX 和专业工程软件。
香农·麦金蒂 (Shannon McGinty)
市场协调员
香农拥有创意写作专业学位,在利用多行业博客、文章、网络内容、案例研究和其他营销内容创造精彩内容方面,积累了四年多的专职经验。香农与 NX 团队通力协作,尤其是在可视化领域,力求确保书面内容真实反映公司内部创建的炫目视觉效果。
加文·麦坎布里奇 (Gavin McCambridge)
创意团队经理
加文在尖端 3D 可视化领域拥有 20 多年的专业经验,目前领导着一支由创意人员和 3D 艺术家组成的专家团队,借助 NX 不断打破学科领域界限,实现高端可视化。从汽车到航空航天,从消费品到 AEC,加文注重细节,能够使用 NX 制作一些视觉效果非常震撼的内容。他非常热心帮助他人学习 NX 可视化功能,并为此撰写了大量博客文章和学习资料。
亚历克斯·福克斯 (Alex Fuchs)
高级产品经理
亚历克斯·福克斯的职业生涯始于 1993 年,当时他加入了 Control Data 的 3D 业务并担任名为 ICEM DDN 的 CAD 系统解决方案的架构师。随后他转战市场营销,负责 ICEM Surf 市场活动。1995 年,他进入 Alias,接触到各式各样的 Alias 产品,起初是 Alias Studio/Power Animator,随后是 Maya,主要根据他与客户的合作和多个项目的工作经验,向开发团队提供反馈,主攻方向是汽车领域,结合设计和渲染/动画工作流。Autodesk 收购 Alias|wavefront 后,他接管了名为 Showcase 的全新实时可视化系统的产品管理工作,从该产品在 Alias/wavefront 创立之初时,他一直是核心定义团队的一员。2010 年,他进入 NVIDIA/mental images,开始负责 RealityServer,随后接管了名为 Iray 的全新渲染技术的产品管理工作。他目前担任项目经理,主要负责整个 Iray 渲染技术和相关 Iray SDK。该技术已应用于许多应用程序,以便为各种应用场景提供基于物理的渲染效果。
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