UG NX如何手动画标准齿轮,渐开线方程线你会画吗?
在UG软件中,我们可以使用GC工具箱直接生成各种齿轮,输入模数,牙数,齿宽,压力角即可生成,但是如果要我们来手动绘制一个齿轮的话,如何绘制一个标准的能进行齿轮啮合的圆柱齿轮呢?来分享一个建模方法给大家:
1.首先打开UG,输入渐开线方程的函数表达式,
其中da为齿顶圆,db为基圆,df为齿根圆,d为分度圆,这为后面绘制圆用得到。
2.插入规律曲线,按方程生产渐开线曲线
3.接下来绘制齿轮的这几个圆,绘制草图圆,然后尺寸分别标注为:d,df,db,da.然后它就自动通过表达的方程计算为对应的数值了
4.继续草图绘制直线,连接原点与渐开线与分度圆的交点,然后在绘制一根用于镜像的辅助线,
5.辅助线与连接线的夹角为90除以模数,标注好后,镜像之前绘制的这根渐开线。
6.绘制一个小圆,做想切线连接经开线与齿根圆交点
7.进行拉伸
8.给花键与圆柱衔接处倒圆角再利用阵列面进行阵列,这样就完成了齿轮参数化建模了。
完成之后的齿轮样式
文章来源:UG教程
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