UG/NX怎么旋转实体?片体转实体小技巧分享
片体转实体是建模中必备的小技能,很多人都会一两种,今天分享这4种转实体的方法,在特定的情况下用对命令最方便,都来提高下工作效率吧!
要缝合的话,需要用修剪片体修剪掉四个角,但是使用制作拐角命令,就能一步做成实体。
方法四:补片
封闭的片体区域,有一部分是由实体的面组成,这时就能使用组合里的补片命令,直接让片体与实体进行求和成一个整体。
这四种方法都要掌握哈,在工作时大大提高了效率,比偏置,替换面什么的方便多了,快来get这个技能!
文章来源:UG编程小助手
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