UG修改几何体颜色,基准平面,从坐标系进入草图平面等笔记
UG修改几何体颜色,基准平面,从坐标系进入草图平面等笔记
修改几何体的默认颜色,在菜单,首选项,对象,切换到实体,修改它的颜色.
如果在菜单里面有一些菜单命令没有,可以在定制中找到缺少的菜单,把它拖动至菜单相应的位置上。
按shift键,取消选择.
显示几何体尺寸,右键显示尺寸,在空白处右键刷新,取消显示尺寸.右键标注尺寸,编辑值,修改尺寸的数字,修改后图形也会变动相应的大小.
右键坐标系,选隐藏,可以隐藏它.
点命令:在菜单插入_基准点/点,选择点.
或者选择工具条上的点按钮:在这里打开.
下图点的菜单窗口,可以选择多种类型来创建点, 默认是光标位置,可以设定点在三个轴的距离位置.
注意:点类型是曲线/边上的点.按照线所在的距离来定点,曲线长度表示,在线上距离多长的地方定点.
面上的点:U向和V向,有点类似于平面的XY轴,它的参数最大不能超过1,0.5表示在它的50%的位置。两个参数都设为0,则是在起点,两个参数都设为最大值1,则表示在终点。
表达式:在菜单,工具,表达式,可以创建一个现有的值,然后在以后用到这个值时可直接使用。
基准平面:在菜单,插入,基准/点,基准平面。
打开基准平面菜单,在选择对象,然后选择现有图形上的一个面,设置距离,表示创建的面离原来的面的距离。相当于复制一个面这样的效果。
自动判断和按某一距离的作用是一样的。
成一角度:可以创建一个旋转的面。如下图:选择性线对象,选择图形上的一条边,这个面就按这个边旋围。在角度设定旋转的角度。
二等分,选择两个面,会在两个面之间创建一个面。
在二等分的类型下,选择的两个面是相连的,如果选择备选解,则会同时创建对称的两个面。
在二等分,如果是相连的两个面,不选择备选解,则创建的面是会在几何体的中间内。如下图:
相切:可以创建一个与圆柱或其它圆形体相切的面。球体的不行。
基准轴,基准CSYS
在菜单,插入,基准/点,基准轴.打开基准轴菜单框.或者在工具按钮里面,小三角处打开,选择基准轴,也可以打开它:
在基准轴,交点类型下,选择两个面对象.即使这两个面没有相交,同样可以在这两面延长至相交的地方,创建相交的基准轴.点轴方向的反向按钮,可以调整轴方向.
曲线/面轴,可以在几何体的边上创建一个基准轴,或者是在草图中绘制的一根直线,完成草图之后,回到三维绘图区里,也可以先中这根线来创建基准轴.
另外在曲线/面轴类型下,也可以在圆柱体的面上创建轴.但是方形体的面则不能创建轴.
坐标系:在如下图的地方勾上就会显示,不勾上就不显示,也可以在视图中,右键隐藏,让它不显示,要再显示,则把它勾上.
创建草图时,进入草图界面,选择坐标系中,黄色的面,再点确认,则会在这个ZX轴向面上创建草图。分别在三个坐标轴向上创建一个圆,如下图。这三个圆处于不同的三个三维面。
基准坐标系:在菜单,插入,基准/点,基准坐标系,打开如下图的基准坐标系图标及菜单;
基准坐标系:中间的小球可以调整角度.把它调整到需要的角度,用于绘制图形时参考.
基准坐标系的大小,在它的菜单框中设置,比例因子中修改:,数字越大,显示得越大.
拉深:在特征工具条上,第二个按钮,如下图:或者在菜单,插入,设计特征,拉深.