SOLIDWORKS xDesign 第 8 课:4Bar Linkage with Kinemat

玛丽·普兰查德  

       在教授 1000 多名学生并撰写有关 SOLIDWORKS 的文章超过 25 年之后,名誉退休的 WPI David Planchard 正在探索 xDesign。通过 SOLIDWORKS xDesign 课程系列,David 通过简单的示例帮助教育工作者了解 xDesign 和 SOLIDWORKS 之间的异同。他还在工程设计过程中引入了新的应用程序。           

使用自下而上的设计方法、自上而下的设计方法或这两种方法的组合来创建装配体。SOLIDWORKS 同时使用自下而上和自上而下的设计方法。在自上而下的方法中,当您在上下文中创建部件时,该部件是虚拟的。虚拟零件不存在于装配体之外。

xDesign 基于自上而下的系统工程方法(单一建模环境)。物理产品(组件)可以在3D EXPERIENCE 平台上的许多应用程序之间使用。在 xDesign 中,使用术语组件是因为零件和装配体的处理方式相同。

在 xDesign 中创建实体产品。将组件一次一个地插入物理产品中。第一个组件被插入到原点并被固定。所有其他组件都插入到原点并且不固定。

单击描述链接以下载所需的组件。提取三个 SOLIDWORKS 文件。将三个 SOLIDWORKS 文件:(Part1、Part2 和 Part4)导入您的 xDesign Collaborative 空间。应用以下配合:同心、重合和距离。

创建一个 4Bar Linkage 机制。一种机制可以模拟不同物体随时间的运动。在根物理产品或模型中包含的任何物理产品事件下创建机制。

应用运动学播放器。观察 4Bar Linkage 的运动。运动学播放器仅适用于关节,不适用于配合。

xDesign 中的三个默认平面是:xy(上)、yz(前)和 zx(右)。SOLIDWORKS 中的三个默认平面是:前、上和右。当您将 SOLIDWORKS 零件插入 xDesign 时,这是 SOLIDWORKS 和 xDesign 之间的一个非常重要的区别。方向会有所不同。

SOLIDWORKS xDesign 第 8 课:4Bar Linkage with Kinemat的图1

登录3D EXPERIENCE平台。

启动 xDesign。

单击xDesign以启动应用程序或使用 xDesign 作为小部件打开现有仪表板。xDesign 具有单一的建模环境。

创建一个新组件

将新根组件命名为4Bar Linkage

SOLIDWORKS xDesign 第 8 课:4Bar Linkage with Kinemat的图2

单击4BarParts 下载所需的组件。

 

提取三个 SOLIDWORKS 文件。将三个 SOLIDWORKS 文件:(Part1、Part2 和 Part4)导入您的 xDesign Collaborative 空间。注意:AWindows 模型文件不能在 xDesign 中直接打开。需要导入模型文件。您一次只能打开一个模型。

在本课中,我的协作空间是 Quick Start xDesign。

我为 xDesign 类 ES-1310 创建了一个选项卡。

默认单位为毫米。

插入第一个组件 Part1。

从操作栏的程序集选项卡中单击插入。

SOLIDWORKS xDesign 第 8 课:4Bar Linkage with Kinemat的图3

显示打开框。使用搜索和 6W 标签查找导入的 SOLIDWORKS 零件。像使用 Google 一样搜索组件。搜索第 1 部分。

在搜索框中输入Part1 。

单击搜索

SOLIDWORKS xDesign 第 8 课:4Bar Linkage with Kinemat的图4

在“结果”区域的“第 1 部分”框内单击。

单击确定

SOLIDWORKS xDesign 第 8 课:4Bar Linkage with Kinemat的图5

Part1 组件被插入到原点。第一个组件固定对齐到 xDesign 中的三个默认平面。

隐藏默认平面以提高清晰度。

在设计管理器中单击xy 。

单击内容栏中的隐藏。

SOLIDWORKS xDesign 第 8 课:4Bar Linkage with Kinemat的图6

对 yz 平面和 zx 平面重复隐藏过程。

f键使组件适合工作区。

Part1 组件位于原点。它不在所需的方向。使用三个伙伴解决方向。

在设计管理器中右键单击Part1 (Part1.1) 。

从常规内容框中单击浮动组件。

SOLIDWORKS xDesign 第 8 课:4Bar Linkage with Kinemat的图7

插入大副。在 Part1 (Part1.1) 的顶部平面和 4Bar Linkage 的 yz 平面之间插入重合配合。

单击Part1 (Part1.1) 的顶部平面。按住Ctrl键。单击4Bar Linkage 的yz平面。松开Ctrl键。显示弹出菜单。单击重合。Mate 文件夹被添加到设计管理器中。重合点 <1> 已创建。

SOLIDWORKS xDesign 第 8 课:4Bar Linkage with Kinemat的图8

插入第二个伙伴。在 Part1 (Part1.1) 的底部平面和 4Bar Linkage 的 xy 平面之间插入重合配合。

单击Part1 (Part1.1) 的底部平面。按住Ctrl键。单击4Bar Linkage 的xy平面。松开Ctrl键。显示弹出菜单。单击重合

SOLIDWORKS xDesign 第 8 课:4Bar Linkage with Kinemat的图9

插入第三个伙伴以解决最终方向。在零件 1(零件 1.1)的 yz 平面和 4Bar Linkage 的 zx 平面之间插入重合配合。

单击Part1 (Part1.1) 的yz平面。按住Ctrl键。单击4Bar Linkage 的zx平面。松开Ctrl键。显示弹出菜单。单击重合

SOLIDWORKS xDesign 第 8 课:4Bar Linkage with Kinemat的图10

将 Part1 (Part1.1) 固定到原点。

在设计管理器中右键单击Part1 (Part1.1) 。

从“内容”框中单击“修复组件” 。

SOLIDWORKS xDesign 第 8 课:4Bar Linkage with Kinemat的图11

显示三角视图。查看结果。记住您正在创建的组件和组件的位置。

SOLIDWORKS xDesign 第 8 课:4Bar Linkage with Kinemat的图12

从设计管理器中插入第二个组件。

从设计管理器中单击Part1 (Part 1.1) 。

按住Ctrl键。

Part1 (Part 1.1)拖到工作区中,如图所示。

松开Ctrl键。

释放鼠标按钮。Part1 (Part1.2) 显示在设计管理器和工作区中。

SOLIDWORKS xDesign 第 8 课:4Bar Linkage with Kinemat的图13

插入重合配合。

单击Part1(Part 1.2)的Front flat face。按住Ctrl键。单击Part1(Part 1.1)的Front flat face。松开Ctrl键。显示弹出菜单。单击重合

SOLIDWORKS xDesign 第 8 课:4Bar Linkage with Kinemat的图14

在零件 1(零件 1.2)的底部平面和零件 1(零件 1.1)的底部平面之间插入重合配合。注意:在添加配合之前,先将零部件移动并旋转到它们的粗略位置是一个很好的做法。

SOLIDWORKS xDesign 第 8 课:4Bar Linkage with Kinemat的图15

在零件 1(零件 1.2)的 平面和零件 1(零件 1.1)的右平面之间插入距离配合 (220mm) 。

SOLIDWORKS xDesign 第 8 课:4Bar Linkage with Kinemat的图16

f键使模型适合工作区。显示三角视图。

SOLIDWORKS xDesign 第 8 课:4Bar Linkage with Kinemat的图17

插入第三个组件 Part2。

从操作栏的程序集选项卡中单击插入。

SOLIDWORKS xDesign 第 8 课:4Bar Linkage with Kinemat的图18

显示打开框。

在搜索框中输入Part2 。单击搜索

在“结果”区域的“第 2 部分”框内单击。

SOLIDWORKS xDesign 第 8 课:4Bar Linkage with Kinemat的图19

单击确定

Part2 被插入到原点。创建配合时首先查看原点以定位零部件。第 2 部分 (2.1) 未固定。

显示 Part2 的三元组。

从设计管理器中单击Part2 (2.1) 。三元组显示在工作区的 Part2 (2.1) 上。

使用Triad 的方向箭头线性移动组件,使用小圆弧和大圆弧旋转组件。

SOLIDWORKS xDesign 第 8 课:4Bar Linkage with Kinemat的图20

花点时间放大/缩小并将组件调整到工作区。这将有助于为配合过程选择正确的面和边。

在Part1 (Part1.1) 的内圆柱面和Part2 (Part2.1) 的第一个圆柱面之间插入同心配合。

SOLIDWORKS xDesign 第 8 课:4Bar Linkage with Kinemat的图21

在Part1 (Part1.1) 的前平面和Part2 (Part2.1) 的后平面之间插入重合配合。

SOLIDWORKS xDesign 第 8 课:4Bar Linkage with Kinemat的图22

显示三角视图。如图所示向上旋转Part2 (Part2.1)。

保存4Bar 链接。

SOLIDWORKS xDesign 第 8 课:4Bar Linkage with Kinemat的图23

插入第四个组件 Part4。

从操作栏的程序集选项卡中单击插入。

SOLIDWORKS xDesign 第 8 课:4Bar Linkage with Kinemat的图24

 

显示打开框。

在搜索框中输入Part4 。单击搜索

在结果区域的Part4框内单击。单击确定

Part4 被插入到原点。显示 Part4 (Part4.1) 的三元组。

从设计管理器中单击Part4 (Part4.1) 。三元组显示在工作区的 Part4 (Part4.1) 上。

使用Triad 的方向箭头线性移动组件,使用小圆弧和大圆弧旋转组件。

SOLIDWORKS xDesign 第 8 课:4Bar Linkage with Kinemat的图25

在Part4 (Part4.1) 的第一个圆柱面和Part 2 (Part2.1) 的最后一个圆柱面之间插入同心配合。

SOLIDWORKS xDesign 第 8 课:4Bar Linkage with Kinemat的图26

在Part4 (Part4.1) 的后平面和Part2 (Part2.1) 的前平面之间插入重合配合。

SOLIDWORKS xDesign 第 8 课:4Bar Linkage with Kinemat的图27

f键以适合工作区。

在三角视图中显示。

在设计管理器中单击Part4 (Part4.1) 。

如图所示,使用三元组移动Part4 ( Part4.1) 。

SOLIDWORKS xDesign 第 8 课:4Bar Linkage with Kinemat的图28

从设计管理器中插入一个组件。

从设计管理器中单击Part4 ( Part4.1) 。按住Ctrl键。如图所示,将Part4 (Part4.1)拖到工作区中。松开Ctrl键。释放鼠标按钮。Part4 (Part4.2) 显示在设计管理器和工作区中。

SOLIDWORKS xDesign 第 8 课:4Bar Linkage with Kinemat的图29

在Part4 (Part4.2) 的第一个圆柱面和Part4 (Part4.1) 的最后一个圆柱面之间插入同心配合。

SOLIDWORKS xDesign 第 8 课:4Bar Linkage with Kinemat的图30

在零件 4 (Part4.1) 的背面平面和零件 4 (Part4.2) 的正面平面之间插入重合配合。

SOLIDWORKS xDesign 第 8 课:4Bar Linkage with Kinemat的图31

f键以适合工作区。

显示三角视图。

在设计管理器中单击Part4 (Part4.2) 。Part4 (Part4.2) 上显示了一个三元组。

使用三元组移动Part4 ( Part4.2) 。
在添加配合之前,先将零部件移动并旋转到它们的粗略位置是一个很好的做法。

SOLIDWORKS xDesign 第 8 课:4Bar Linkage with Kinemat的图32

在 Part4 (Part4.2) 的圆柱面和 Part1 (Part1.2) 的圆柱面之间插入同心配合。

在Part4 (Part4.2) 的后平面和 Part1 (Part1.2) 的前平面之间插入重合配合。

f键以适合工作区。

在三角视图中显示。

在设计管理器中单击Part2 ( Part2.1) 。三元组显示在 Part2 (Part2.1) 上。

使用三元组移动Part2 ( Part2.1) 。查看结果。

SOLIDWORKS xDesign 第 8 课:4Bar Linkage with Kinemat的图33

在工作区中单击。

在下一节中,创建一个机制来模拟 4Bar 连杆随时间的运动。在根产品下或模型中包含的任何产品实例下创建机制。

您的物理产品或组件必须包括角度或距离配合以模拟运动。

使用产品和配合定义机制。

从操作栏的工具选项卡中单击机制。注意:单击“更多帮助”可获取更多信息和工程力学定义。

SOLIDWORKS xDesign 第 8 课:4Bar Linkage with Kinemat的图34

 

显示机制对话框。

选择所有产品和配合

单击确定

SOLIDWORKS xDesign 第 8 课:4Bar Linkage with Kinemat的图35

保存4Bar 链接。

机制文件夹已创建。

展开机制文件夹。

创建了三个元素:Globals、Body 和 Joints。

全局节点包括机制设置。要编辑机构设置,请在其中一个 Motion App 中打开模型。

Bodies 节点包括在 Mechanism 中创建的所有主体。

Joints 节点包括在 Mechanism 中创建的所有 Joints。

SOLIDWORKS xDesign 第 8 课:4Bar Linkage with Kinemat的图36

在下一节中,创建一个 Kinematic Player。Kinematic Player 提供了通过控制机制中强制执行的关节的自由度 (DOF) 为主体和组件装配制作动画的能力。装配有 6 个自由度,3 个平移自由度和 3 个旋转自由度。

从操作栏的标准选项卡中单击求解。

SOLIDWORKS xDesign 第 8 课:4Bar Linkage with Kinemat的图37

从操作栏的工具选项卡中单击运动学播放器。

显示运动学播放器对话框。

显示您可以控制的自由度 (DOF) 列表。

单击管理受控自由度

SOLIDWORKS xDesign 第 8 课:4Bar Linkage with Kinemat的图38

如图所示选择4 个自由度。

单击管理受控自由度

SOLIDWORKS xDesign 第 8 课:4Bar Linkage with Kinemat的图39

Revolute.3<RotationZ> 滑块向左移动。查看 4Bar Linkage 的旋转。注意:如果旋转存在问题,请检查实体上的配合问题或使用正确的受控自由度。

SOLIDWORKS xDesign 第 8 课:4Bar Linkage with Kinemat的图40

创建动画并记录。

单击录制动画

SOLIDWORKS xDesign 第 8 课:4Bar Linkage with Kinemat的图41

显示动画播放器。

如图所示,将Revolute.3<RotationZ> 滑块向右移动。

单击添加位置图标。创建动画的位置。

SOLIDWORKS xDesign 第 8 课:4Bar Linkage with Kinemat的图42

Revolute.3<RotationZ> 滑块移动到右端,如图所示。

单击添加位置图标。创建动画的位置。

SOLIDWORKS xDesign 第 8 课:4Bar Linkage with Kinemat的图43

单击播放图标。在工作区中查看动画。

保存动画。关闭动画播放器。关闭运动学播放器。

单击运动学播放器中的确定。

SOLIDWORKS xDesign 第 8 课:4Bar Linkage with Kinemat的图44

我们完成了这节课。

在下一节装配体课程中,将介绍外部参考和带配合的复制。

 

学术社区:创建3D EXPERIENCE ID 后,教育工作者可以获得有关 xDesign 和 SOLIDWORKS 的更多信息。在 go.3ds.com/academiccommunity 请求免费加入3D EXPERIENCE 学术社区。

学生社区:学生们,请访问 go.3ds.com/studentcommunity 免费加入学生社区。查看有关 Mechanism Mondays、FEA Fridays、Solid Saturdays(动画)、Formula Student 和 Formula SAE 练习的精彩帖子。

请继续关注 David 的下一节SOLIDWORKS xDesign 课程 #9:4Bar 外部参考

要复习以前的课程,请转到:

SOLIDWORKS xDesign 第 1 课:入门

SOLIDWORKS xDesign 第 2 课:鼠标控制和协作空间

SOLIDWORKS xDesign 第 3 课:绘制平面

SOLIDWORKS xDesign 第 4 课:创建仪表板

SOLIDWORKS xDesign 第 5 课:视图和方向

SOLIDWORKS xDesign第6课:导入文件和使用书签

SOLIDWORKS xDesign 第 7 课:装配体

默认 最新
当前暂无评论,小编等你评论哦!
点赞 评论 收藏
关注