Moldex3D模流分析之编辑物件

编辑 (Edit Object)

•对象转移工具 (Transform Object)

利用定义参考点线面,改变对象的位置/定项或者用新的位置/定向复制对象。如果选取复制则初始的对象会保留;如果选取连续复制则可以连续进行同一个功能。如果修复/改善表面网格(步骤4)在使用中,同样的操作可以被应用在表面网格上,而如果终点是不同属性对象的网格,其属性也会随之变换(终点并不必然是实际的最后位置)

:如果使用C Plane为参考,将会是与目前视角正交之平面或者立体视图的XY平面。

平移 (Move):选择对象再利用参考点及终点的相对位置来移动。

点击平移,再选择要移动的对象(或先选取在点击)

在显示窗口选择两点做参考,来决定平移的方向及距离

复制 (Copy):选择对象再利用参考点及终点的相对位置来复制。

点击复制,再选择要复制的对象(或先选取在点击)

在显示窗口选择两点定义方向及距离来指定复制后的位置

2维旋转 (2D Rotate):选择对象再利用两点定义一轴,利用参考点及终点在此轴上旋转。

点击旋转并选择要旋转的对象

在显示窗口选择一点来定义旋转中心和与CPlane正交之旋转轴

在显示窗口选择另外两点作为起点与终点的参考来旋转对象

3维旋转 (3D Rotate):选择对象再利用两点定义一轴,利用参考点及终点在此轴上旋转。

点击旋转并选择要旋转的对象

在显示窗口选择两点来定义旋转轴

在显示窗口选择另外两点作为起点与终点的参考来旋转对象

3点定向 (Orient 3 Point):利用三点定位来移动对象

在要移动的对象上点选三个点来定义其位置、轴向与面。

在点选三个点来定义对象移动目的地的位置、轴向与面。

镜射 (Mirror):选择对象再利用两点定义与建构平面正交的面,则对象会以此面镜射。

点击镜射并选择要镜射的对象(或先选取在点击)

在显示窗口选择两点在C-Plane的垂直方向定义对称面进行对象的镜射

数组(Array):将一对象复制成一3D数组

选取需复制的对象并点击数组(Array)

定义矩阵来决定3个方向各有多少对象,方法为键入3以空白间格的数字(1或不足3则代表此方向无复制)

选择1参考点和另外3点来定义复制的3各方向及对象间的间距(点击预览来在确认设定前观看结果)

Moldex3D模流分析之编辑物件的图1

•布尔操作 (Boolean Operation)

联集指令可对所选取多层表面对象执行联集运算操作。若要使用此指令:

点击联集(Union)指令按钮。

选取多层表面。

在检视窗口上右键单击以确认选取。程序将执行联集操作

差集指令可对所选取多层表面对象执行差集运算操作。若要使用此指令:

点击差集指令按钮。

取第一个多层面对象的集合。

选取第二个多层面对象的集合,程序将执行差集操作 (从第一个集合减去第二个集合)。使用者可以勾选保留用来切除的复曲面对象以保留第二个多层面对象。

注意勾选保留用来切除的复曲面对象,当作的切割工具的对象将会被保留下来,否则在运算完后,对象将会被删除。

交集指令可对所选取多层表面对象执行交集运算操作。若要使用此指令:

点击交集指令按钮。

选取第一个多层面对象的集合。

选取第二个多层面对象的集合。

在检视窗口上右键单击以确认选取。程序将执行交集操作。

Moldex3D模流分析之编辑物件的图2

布尔切割(Boolean Split): 将所选复曲面间交集部分取出并合并。

-点击布尔切割(Boolean Split) 并选择复数且互相有交集的复曲面

-点击确认(或按Enter)来进行分割,成为互相交集的复曲面。

•编辑其他 (Edit Others)

分割:将一线段用其他对象切割成复数段

点击分割,再选择欲分割的对象(或先选取在点击)

选取分割用的线对象(选实体则会用边际线),则会用其与目标之交界来分割。

裁切:将一线段用其他对象做局部裁切

点击裁切,再选择裁切用及被裁切对象(或先选取在点击)

选取的对象会变成反绿,选取想要裁切的部分(反红)来删除。

延长:将一线段延伸至与另一对象交界

单击延长并选择边界对象(目标去移动曲线末端)

选取曲线末端,将曲线延伸至边界对象(支持边框选取)

如果没有可选取的边界对象或无法让曲线延伸,将会切换到手动模式(manual mode),让用户点击一个位置来移动曲线末端(依循G1关系)

Moldex3D模流分析之编辑物件的图3

缩放:指令可对对象的尺寸在各方向轴或全方向进行缩放:

点击缩放指令按钮。选择欲缩放的对象,对象数目会显示当前选到的数量而需要的话可以点击旁边的图示来重新选取。

指定缩放的方法,分别是均匀缩放与非均匀缩放,代表缩放参数是各向相同还是分别指定,会反映在缩放参数的参数个数上。

在显示窗口种选择节点作参考点(代表此位置是固定不动,可以点击旁边的图示来重选)

键入对应的缩放参数,则结果可以在显示窗口中来预览。点击确定来执行对象尺寸的缩放。

Moldex3D模流分析之编辑物件的图4

设定XYZ:将所有曲线的选取控制点的XYZ调整成统一个值。

Moldex3D模流分析之编辑物件的图5

•编辑更多 (Edit More)

分割面指令可以将边或线段以法线方向投影到面上,产生新的边来将面分割。若要使用:

点击切割面图示来启用。

选择需要切割的面,并按输入。

选择用来切割的边与线段,再次按输入。

Moldex3D模流分析之编辑物件的图6

反向曲线 (Reverse Cure):反转线定义部件的方向(:浇口)

移动曲线末端 (Move Curve End):移动选取线对象末端的控制点

移除内部特征 (Remove Face Inner):自动移除目标面上的所有特征。单击图标以启动功能,选取目标复曲面和面,然后按下Enter键,移除目标面上所有符合条件的特征。对于定义在多个面(透过孔洞或连接销)上的特征,需要选取所有的面,得以将其移除。

Moldex3D模流分析之编辑物件的图7

分离复曲面对象 (Separate Polysurface): 如果一个复曲面包含了被分割的塑件(无相连),单击图标,选取该复曲面,然后按下Enter键,将其自动地分成多个复曲面。

组合复曲面 (Join Polysurfaces): 合并多个复曲面变成一个复曲面物件。单击图标,选取复曲面,然后按下Enter键。仅当合并的复曲面互相不相连时,才使用分离复曲面对象(Separate Polysurface)来反向操作

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