Speos material library 材料库提升仿真效率
概述
Speos在不断更新细节功能的同时,不断的优化材料属性应用过程,旨在帮助用户在相同的项目或是不同的项目之间通用材料属性定义,甚至扩展到公司内部不同的设计人员之间数据的通用,减少光学材料属性定义花费时间,提升工作效率。Material library可以将材料属性编辑为*.sml文件,该文件包含材料属性的命名列表,并且每个定义材料都链接材料属性,使用仅需点击应用材料到几何体即可完成材料属性的定义,简化项目准备工作,更快速管理替换材料。
使用方法
Material library分为创建和使用两部分,可以基于项目创建library,然后将library应用在其他仿真项目,或是建立通用library应用于其他仿真项目,下面详细讲述library的创建和使用方法。
Material library的创建
1.创建material library材料库从一个打开的已定义材料属性的项目中导出所有材料属性为一个*.sml文件,以便与其他项目共享。Material library以*.sml文件形式存在,包含VOP、SOP、FOP和texture的全部定义信息。
2.在Speos Simulation树中,从仿真项目中导出所有材料,右键单击材料material,或是从仿真项目中导出一些材料,选择想要的材料,然后右键单击创建材料库export as material library。
3.选择Material library保存的位置,并且name命名材料库,copy 材料属性文件到input 文件夹,使用时*.sml需和input文件一起打包。
4.或是通过空白design项目创建material,然后export为material library *.sml文件,材料库被保存,现在可以通过libraries选项卡在界面中打开,应用材料库于其他项目中。
使用Material library
1.在一个新仿真项目中,点击optical properties的libraries选项,open library选择创建的material library,加入列表。
2.在3D视图或结构树中,如果应用体积/表面光学属性材料,请选择一个或多个物体,如果应用一个面光学属性材料,选择一个或多个面,在Libraries面板中,从打开的材质库中,右键单击相应的材质(VOP/SOP或FOP),然后单击Apply material to geometry,快速完成材料属性的定义。
3.如果一个材料应用到已经附有材料属性的几何体上,一个提示消息会询问是否要替换它,单击OK替换材料属性。
4.可以将*.sml文件全部选取加入到materials列表,更换材料属性,只需要在列表中通过拖拽材料属性到已定义的材料属性,即可完成替换。
结论