【流体仿真】具有空气动力学反馈的2D汽车轮廓的交互设计
引 言
汽车造型的设计需要在审美和性能之间取得微妙的平衡。虽然流体模拟提供了评估给定形状的空气动力学性能的手段,但它的计算成本阻碍了它在设计的早期探索阶段的使用,在这个阶段,美学是决定的。交互式系统可帮助设计师创建空气动力学汽车轮廓。
系统依赖于一个神经代理模型来预测汽车形状周围的流体流动,一旦设计师绘制出汽车轮廓,就为他们提供流体可视化和形状优化反 馈。与之前专注于时间平均流体流动的工作相比,描述了如何在从多个预计算模拟中提取的瞬时、同步观测数据上训练我们的模型,这样我们就可以对动态流动特征(如涡流)进行可视化和优化。
/ 介 绍/
系统将汽车的外形(a)作为输入,并预测汽车周围的流场(b)。在汽车的潜在空间中进行形状优化,以建议如何改善外形的气动性能(c),这里通过减少11%的阻力,流体流动可视化和形状优化的计算都在毫秒内完成,从而实现了交互式工作流程,设计师可以在绘制汽车轮廓和评估其性能之间进行迭代。
(a)汽车简介
(b)预测流场
(c)形状优化
/ 相关工作/
将汽车轮廓作为输入,代理编码器模型来计算该轮廓的低维潜在描达符,将其与我们想要预测流体流动特性的点的空间坐标x一起提供给代理模型。我们的代理模型预测被查询点的压力和速度。还训练我们的模型来预测该点到形状轮廓的距离d。将这些量用于各种应用。为了可视化,沿着粒子沿速度场平流的轨达查询代理模型,以显示流线。
对于形状优化,查询代理模型来预测汽车周围的压力和距离场,从中推导出阻力系数。还可以查询汽车后面的代理模型来检测和衰减速度场中的涡流。由于整个计算是可微的,因此可以使用梯度下降法在潜在空间中以小步行走,从而改善部面的气动性能。
/形状优化/
潜在空间的可视化。这个潜在空间捕获了训练集中汽车轮廓的分布(左)。沿着这个空间行走会产生汽车形状之间的平滑插值。
交互式工作流程。系统预测在这个输入的汽车轮廓后面存在涡流(a)。用户可以指出涡流应该减弱的区域(b),经过形状优化后,感兴趣区域的涡流减少了30%(c)。
(a)输入廓形和预测流量
(b)用户选择感兴趣的区域
(c)减弱涡度的优化剖面
/ 结 论/
形状优化可能会在潜在空间的相关区域之外传播,产生不再像汽车的轮廓(b),通过让用户迭代优化,直到在空气动力学改进和形状保存之间找到适当的权衡,来缓解这个问题。
专注于2D汽车轮廓避免了生成大型3D模拟训练集的成本,但也帮助我们确定了关键成分,从而为空气动力学设计任务提供实时反馈和建议。
Cite Article:
Interactive design of 2D car profiles with aerodynamic feedbackRosset N , Cordonnier G , Duvigneau R ,et al.Interactive design of 2D car profiles with aerodynamic feedback[J].Computer Graphics Forum: Journal of the European Association for Computer Graphics, 2023.
文章来源: Opatiya欧帕提亚