Moldex3D模流分析之实体Tetra网格案例
•基本概念 (Basic Concept)
本章节范例说明实体模型 (纯 tetra 网格) 的射出成型仿真之一般流程。内容包含将几何模型转换成网格模型的前处理、计算的分析设定,以及检视分析结果的后处理。整个制程的流程图显示如下。
启动 Rhinoceros,从目录:\[安装路径]\Samples\Solid\Injection\Gear\CAD data 中加载齿轮的 CAD 档案 (*.ltp)。
Rhinoceros 与 Moldex3D Mesh 中的图标若按鼠标左键或右键时,会有不同的功能。当鼠标光标停在功能图标上,会出现鼠标指令说明。例如,「单击 [Check Free Edge] 」,则表示用鼠标左键单击,而「在 [Check Overlapping] 」,则表示用鼠标右键单击。若功能图标旁未标注鼠标按键图标,则表示按鼠标左键。
•作业窗口
单击 [四个作业窗口] (4 Viewports) 以切换单一作业窗口至四个作业窗口。
在四个作业窗口中,双击图形窗口左上角所显示的作业窗口名称,以切换作业窗口全屏幕。
建立或编辑对象时,请利用 四个作业窗口来同时间检视不同的画面。
•图层管理员
加载 Rhinoceros 时将会显示「图层管理员」。若系统没有显示,请单击 [图层] (LAYERS) 启用「图层管理员」。若仅有一个图层,图层名称为「Default」。请注意,您可以重新命名「Default」图层。
下列为「图层管理员」的实用功能:
•单击灯泡图标可隐藏图层的所有对象。
•单击彩色方块可变更图层的所有对象颜色。
•在图层管理员上右键单击可新增新的图层。
1.选取整个几何模型
2.在建立网格之前,单击 [组合] (Join) 将所有表面结合为多层表面。此功能会在稍后的步骤中,强化网格的节点连接性。
选取齿轮的几何模型,并单击 [Show Edges] 。在快显对话框中,选取 [外露边缘] (Naked Edges)。预设会以洋红色标注所有裸边。
1.选取此齿轮的多层表面,并单击 [Node Seeding] 。
网格节点会建立表面网格建构的基础架构。系统会依据此步骤中的网格节点建立表面网格。
2.在快显对话框中将 [Initial mesh size] 设为 1.2 mm,并单击 [OK]。然后按下 [Enter] 键,确定目前作业。
您输入的初始网格大小为两个节点之间的距离上限。本程序会尽量依接近初始网格大小,建立所有节点区间的网格。
一般而言,元素的大小是依据塑件尺寸所决定。关键在于元素数量与计算时间之间取得平衡。