Maxwell 布尔运算操作教程

布尔运算

 

绘制复杂图形时,需要利用布尔操作进行运算得到复杂的构图。常用的有【Unite】加法、【Subtract】减法、【Intersect】取交集、【Split】分割。

 

1、简单布尔运算【Unite】加法、【Subtract】减法、【Intersect】取交集方法:

 

 

Maxwell 布尔运算操作教程的图1

示例图形

 

1.在绘图去选中两个实体,注意选择顺序:

选择操作中的选择顺序是先选择圆面再选择长方形面,软件会按照先选的作为减数,后选的作为被减数的规则排列前后顺序。

 

Maxwell 布尔运算操作教程的图2

 

2.选择【Subtract】减法运算,两种方法:

a.点击快捷键(推荐)如下:

Maxwell 布尔运算操作教程的图3

 

 

b.右键选择【Edit】→【Boolean】→【Subtract】

Maxwell 布尔运算操作教程的图4

 

3.弹出对话框,确定减数与被减数:

 

以下对话框【Blank Parts】为被减实体,【Tool parts】为减实体,可以选择对话框中实体,利用→更换调整。

 

下框中【Clone tool objects before operation】,若勾选,表示仅从圆面中减掉长方形面,剩余3/4的圆;

若勾选,表示从圆面减掉正四边形的同时,还保留作为减数的正四边形,此时显示未3/4的圆和一个完整的正四边形。

 

Maxwell 布尔运算操作教程的图5

 

 

Maxwell 布尔运算操作教程的图6

未勾选【Clone tool objects before operation】

 

 

Maxwell 布尔运算操作教程的图7

勾选【Clone tool objects before operation】

 

 

【Unit】加法和【Intersect】取交集运算与减法相同,不再讲解。

 

2.【Split】分割布尔运算:

主要利用系统的XY、YZ、XZ平面或者用户自己建立的Planes平面、实体平面、线来分离、切割实体。

 

如下以一个中心在原点的圆柱体提为例,介绍Split布尔命令用法:

 

Maxwell 布尔运算操作教程的图8

切割前实体

 

①选择要拆分的实体选择Split命令(两种方法)

a.点击快捷键(推荐)如下:

Maxwell 布尔运算操作教程的图9

 

b.再菜单中点击【Modeler】→【Boolean】→【Split】

Maxwell 布尔运算操作教程的图10

 

弹出如下对话框:

 

Maxwell 布尔运算操作教程的图11

 

【Split method】:分离方法分为两种:a.使用平面分割【Split using plane】,然后选择“XY”“YZ”“XZ”平面作为分割平面。b.使用选择的面或线分割【Spllit using plane from selected face/edge】,此方法需要在绘图区选择一个面或者圆弧边缘。

【Keep result】用来选择实体经过分离后需要保留实体部分:【Positive side】将保存实体处在分割面正侧(坐标轴正方向)的部分;【Negative side】将保存实体处在分割面反侧(坐标轴反向)的部分;【Both】只做实体分离,分离后两部分全保留;

【Split Selected objects】选项中:【Split all selected objects】表示如果不想保留未跨越拆分平面且仍属于选中的实体,请选择此项。此时在拆分平面未切割任何选定实体的情况下,可能会创建无效实体,可以勾选【Delete invalid object created during operation】来删除这些无效对象。

【Split all selected objects crossing split plane】分割所有穿过分割平面的对象,可以识别未穿过分割平面的选的实体,并在分离操作时忽略这些实体,也就是说当选择多个实体进行分割时,只有那些穿过分割平面的实体才会被剖分。

 

 

按照以上设置,分割后效果如下:

 

Maxwell 布尔运算操作教程的图12

 

 

3.【Imprint】印记和【Imprint Projection】投影印记命令相同,主要用于在实体上生成投影曲线,方便在实体的某些特征店上选择交点、创建坐标系、绘制等。

使用【Imprint】命令时,所选中的实体必须有交集。【Imprint projection】所选中的实体无需相交,软件会根据用户设定的方向投影来产生映射。

 

 

如下图,不相交的一个圆柱和平面为例:

 

Maxwell 布尔运算操作教程的图13

 

使用【Imprint projection】投影仪印记

 

①选择两个实体,再菜单栏点击【Modeler】→【Boolean】→【Imprint projection】→【Along Normal】

Maxwell 布尔运算操作教程的图14

 

【Along Normal】为法线方向投影印记,【Along Direction】需要指定投影方向及距离。

 

 

投影后效果如下:

 

Maxwell 布尔运算操作教程的图15

 

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