基于fluent软件的旋转机械(涡轮)流场仿真方法

基于帖子基于GAMBIT软件的涡轮流道网格划分,本贴将基于该涡轮进行简单的计算仿真,以供交流学习(后处理部分见1楼,mesh文件见2楼)。

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1步:导入msh文件,General ->DisplayCheckScale,如图1所示。


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2步:修改转速单位为rpm,如图2所示。


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2

3步:默认压力基求解器,如图3所示。


3.jpg


3

4步:选择湍流模型为K-e RNG,参数默认,如图4所示。


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4

5步:添加材料,从材料库中选择液态水,如图5所示。


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5

6步:设置流体域的计算条件,选择材料水,旋转轴为x负方向,转速为10rpm,如图6所示。


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6

7步:边界条件默认,由于缺进出口的压力数值,本例不做处理,如图7所示。


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7

8步:初始化,先计算迭代100步。该处理是为检测压力面的平均压力作为收敛判断标准时,屏蔽掉迭代刚开始的比较大的波动范围。

9步:检测压力面的平均压力值,如图8所示,


9.jpg


8

10步:继续迭代300步(注意不需要初始化),检测的压力面平均压力值如图9所示。


10.jpg


9

从该图可以看出迭代 300 步的时候,结果趋于收敛。
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<br/>谢谢!我去研究一下
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