立志成为汽车设计师必看的十大忠告

  

本文是由法国雷诺RenaultVP设计师、Nissan协同设计师PatrickLecharpy,以及Renault设计部门经理LucianoBove两位汽车设计师前辈对于想要成为工业设计与汽车设计师的学生的十点重要建议。在RenaultTwizy的设计流程展示会上,Renault设计师PatrickLecharpy和LucianoBove接受了Car Body Design (以下简称CBD) 的采访,提出了以下对于设计专业的学生的重要建议。CBD在此将观点整理出来,以作为任何想在设计界有所建树的学生的参考。

下文中PL=PatrickLerchapy,LB=LucianoBove。

一、今天的设计业PL:

今天的设计行业较之从前更为复杂。学生需要拥有国际视野。尽管传统意义上认为设计的历史主要是以欧洲和美国为中心的,但是未来将没有疆界。当你进入到国际设计环境当中的时候,这就是一个非常重要的观点。竞争将面向全球开放,而不仅仅是在欧洲或者美国的三四所设计院校之间展开。事物的发展速度是非常惊人的,在新兴国家如印度,我们可以发现五年前尚不存在的新技术。LB:我有机会在1984年进入ACCD,并且在1989年回到意大利工作。三年后,我开始教授汽车设计课程。回到那时候,欧洲第一所设计院校刚刚出现,他们意识到专门针对交通工具的设计教育的重要性,以此与日本与美国的一些历史悠久的学校相抗衡。今天,我们有很多新的设计院校如雨后春笋不断涌现,在新兴国家如中国,也有很多公立大学开设有交通工具设计课程。在如此短的时间内,他们的表现极其完美。当我开始在意大利教学的时候,我们开设了都灵第一个交通工具设计学系,随后的八年当中,我们致力于使它日臻完善。但是,现在中国的设计学院在仅仅三年内就取得了相当可圈可点的成就。今天的竞争远比以前激烈。

二、敞开胸怀PL:

对于年轻的创新者来说,有时候他们很难意识到他们并不是一个人在战斗:创新的基础根植于设计师的个性当中。在过去,这大概是绰绰有余,但是今天,却完全不够了。对于年轻设计师而言,进入职业设计师的世界需要耗时4-5年方可在一个团队当中很好的工作。在此期间,他们被要求与各种不同的技能与思想去交流。在强大的个性与天生的态度之间取得微妙的平衡是非常重要的;这可以创造一个创新的心灵。而开放的思维会导向思维的多样化而不会过于自我中心。LB:为了在汽车设计领域找到一份工作,你需要尽快融入到一个团队当中,比我那个时代所要求的要快得多。今天的学生不能仅仅专注于自己的绘图与渲染技巧——当然,这些技能仍然是极其关键的,他们需要拥有自我管理能力,以便在日后去管理一个项目。如果你想在这一充满竞争的环境中生存下来,你就需要对职业生涯中遇到的一切敞开胸怀不仅仅是在学校和实习期间。

三、团队合作PL:

不要忘记:汽车设计需要团队合作。对于我们设计师来说,尤其是年轻设计师来说,意识到我们不是宇宙中心是比较困难的。我们要对自己感到骄傲,也需要有自己的观点。但是,一辆汽车实在是太复杂,它不可能是一个人的成就。

四、时间管理LB:

拥有很好的绘画和建模技巧是很重要的。但是,对于一个学生兼未来的设计师或者设计经理来说,最重要的事情遵守时间。

当你在一所设计院校的时候,你并不会很重视时间。你希望做到最好,所以向导师或者客户展现很好的草图或者完美的模型就很重要。但是,当你进入到真正的设计世界的时候,你就会面对时间期限。情况就大不相同了。而且,越是天赋异禀、艺术天分越高的设计师,在这方面也就会越困难。然而,这些困难都是可以被克服的,从建设新的眼光去看,时间可以是你的益友。他可以激励你在现有的限制条件下,在拥有一定的工具的条件下,用最短的时间寻找最佳的解决方案。PL:(为了达成一定目标),你需要首先对题目有一个合理的分析。随后灵感会快速涌现。之后,你需要谨慎选择一个清晰的观点并且加以发展。不要再灵感的优化和展示上花费太多时间。

五、推销观点、展示项目PL:

一个新的概念的创新之处显然是一个设计项目的最重点所在。然而,年轻设计师常常低估了推广他们的工作的重要性;不论是对导师或者最终消费者。一件新的产品不会直接导致某种情感,你需要引导人们对其感性的认知。这是设计师的工作中相当重要的一部分。例如,在一个商务会议当中,你需要面对公务繁忙的高级经理,这时候,向其展示一段广告来抓住他的注意力就很重要。如果在其中有一段简短的故事,配上一些音乐和布景,如果你成功做到这一点,就相当于赢下了一半战斗。在向导师或者面试官展示一个项目的时候,专注于1-2项信息,不要再有其他。不要面面俱到:专注、有选择、有效率。

六、设计决策PL:

当你创造了一个新的产品或者概念的时候,你需要考虑它是为谁创造的以及它不是为谁创造的。你想要达成什么样的目标以及你想避免哪些问题。做出这些选择有助于你针对特定问题作出特定的回答。不要试图去解决所有的问题,做出选择。尽管对于设计师来说这是一件非常困难的事情。如果你能够做出正确的决定。你就会创造出一件成功的产品。否则,结果很有可能会很平庸。

七、手工模型LB:

今天,CAD模型占据了产品开发周期的90%。当你铣出一个模型然后动手去修改它,往往会发现有地方需要修改。当你为它上一层漆之后,往往会看到反光并不像你想象中那样。在这些情况下,你需要亲自动手用油泥去修改,这仍然是一项非常特殊、非常艺术的工作,计算机是无法胜任的。

八、坦诚PL:

不要夸大你的设计。对消费者要诚实。不要设计一台仅仅是看起来很快但实际上根本开不快的车。

九、保持好奇心PL:

我们不会过高估计自己作为设计师的能力。我们有用草绘和原型将观点可视化的能力,然而,工程师、市场专员、经理都有各自不同但是很重要的能力。在最开始,你往往没有多少该领域的知识,这就是你需要花时间发展的地方。作为设计师,你需要保持好奇型,观察一切东西:工程技术基础、国际趋势、流行元素、平面设计、消费者调查等等。这将会有助于你理解足够的东西,来将各种元素组合到一起,使设计变得坚实。

十、训练创新能力PL:

创新能力,同其他技能一样,并不全是天生的。创造力需要穷一生时间去加以训练。

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