空化与空泡——从烧开水到超空泡
(这里只提供80%专业,100%好玩的解释)
第一个问题
水为什么是液体而不是气体?
水本应当是气体自由自在地漫游在空中,但是在地球上有一个大气压的巨大压力将水分子压在一起成为了水。如果地球没有大气压,水汽不会凝聚为水滴,不会下雨;江河中的水会瞬间变为水汽扩散到空中。每当你喝水的时候要想到,如果没有大气压,你要喝水还得封装一个高压水罐头,否则你只能用鼻子呼吸水汽了。
第二个问题
水如何被烧开?
其实你天天可以看到空化产生空泡,那就是烧开水,在一个大气压环境中,当温度达到100度,水突然一起变成水汽,形成大量的空泡,这就是一种空化现象。
喜马拉雅山峰上烧开水的温度,请看下图。喜马拉雅的只有0.3大气压,对应的水的饱和蒸气压是70度,所以在70度水就可以烧开了。
如果你要在室温20度看到水被烧开,将水装到一个密闭容器里抽真空,等气压降低到0.023个大气压,保证你可以看到在室温水就开了。只是在一般情况下,无法产生这么低的压强,所以你看不到常温的江河的水自己沸腾变成空泡。
烧开水有两种方法——加温、降压。
不同温度下的饱和蒸气压(水可以烧开的压强)
第三个问题
水中航行体的空化与空泡
其实你不想知道如何烧开水,你问的是:水中螺旋桨空泡、水中的高速超空泡等是如何产生的呢?既没有把海水烧开,也没有给大海抽空降低压强啊,我们又如何解决水中航行体的空化产生空泡的问题。
水中螺旋桨产生的旋转空泡
水翼空化产生空泡
这些空泡很麻烦,会降低螺旋桨和水翼的推进能力。空泡由无数个小泡泡组成,这些水下的小泡泡很不稳定,会不断破灭一点点冲击表面,将表面的材料剥蚀,这就是著名的“空蚀”。如果你看到水中取出的螺旋桨或水翼上面好像被狗啃了,出现不规则的麻子和破损,就可以很专业地说空化很严重啊。
代表空化程度的最权威参数是空化数,空化数越小代表越容易空化。
空化数=(环境压强-水烧开的压强)/(1/2*速度平方*密度)
如果环境压强等于水烧开的压强,空化数=0,水完全空化就是沸腾。
如果环境压强大于水烧开的压强,空化数>0,水不会沸腾,但是会局部空化。
环境压强越低、物体运动速度越快空化数越小,空化的情况越严重。
做个试验,将手放入水中快速推动水,速度越快手前面的压强越大,同时手背面的压强越小更容易产生空化,也许你不承认,那么你看看手背面的水位置低于水平面(说明比水平面的压强低)。
与空化数长得很像的参数——压力系数。
压力系数Cp=(当地压强-环境压强)/(1/2*速度平方*密度)
如果Cp<0,当地压强小于环境压强,因为水的密度很大,当地压强会快速下降。例如某个局部的Cp为负0.5,在一个大气压的环境中,水中速度达到14米每秒,局部压强会降低到0.023大气压,水发生空化产生局部空泡。可见为什么水中的螺旋桨、水翼这么容易发生空化,让空泡打的自己遍体鳞伤了。当然跑得再快也不会让海洋为你沸腾,只能让Cp为负数的那个局部产生很多空泡。
消除空泡设计
消除空泡的最根本的办法就是提高压强。如果你没有能力设计出压力系数较高的外形,只有降低速度在水中慢慢跑了。
增强空泡设计
水的摩擦阻力很大(所以游泳的速度远远慢于短跑),增强空泡设计特意让空泡完全覆盖物体表面形成超空泡,物体相当于在气体中航行,可以大幅降低阻力。设计的原则与消除空泡设计的原则相反,让外形产生大面积低压区,在水下高速快跑。(这两个要求一般都难以达到,通过向物体表面大量充气,产生人工空泡也可以形成超空泡——包裹全身的大泡泡)
人工充气的超空泡
总结
改变水中物体的空化有两条道路:
1、改变温度,你不能加热或冷却大海,但是可以将物体本身烧热或冷却,改变物体表面的水的空化。
2、改变压强,你不能给大海加压或者抽真空,可以通过设计外形和变化运动速度来改变物体局部的压强。
专业书上说水变水汽分为三种方式:1、汽化,2、空化,3、沸腾。我讲的不专业,为了你好消化,只好将鱼翅冒充粉丝了。还有其他的错误,请你继续寻找。
知识没有串成故事,很容易被遗忘,打个洞串起来,虽然破坏了知识的完美却保证不会丢。
转自本人的公共号“陆姐说”,请关注。
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