用SolidWorks画一个扭曲的环面,这个方法很费电脑
2019年2月19日 浏览:1550
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建模步骤: 1.在上视基准面上画一个圆。 2.在前视基准面上草绘六边形。 按住Ctrl键点六边形的圆心和大圆,添加穿透 3.扫描——六边形的草图为轮廓,大圆为路径——沿路径扭转——3圈。 4.等距曲线,距离1 。 5.在上视基准面上画圆。 6.拉伸切除,等距10,成形到一面——等距曲面。 7.圆角,半径0.2 。 8.曲线驱动的整列——方向:蓝色边线,数量:48个——与曲线相切——面法线:蓝色面。(等距曲面不能删除) 9.进入3D草图,转换实体引用边线。 10.新建基准面,参考3D草图和曲线的端点。 |
11.在新基准面上画圆,圆心与曲线穿透。 12.扫描,圆为轮廓,3D图为路径——沿路径扭转。 用随路径变化的话,这里会出错 如果用2016以上的版本,就不用这么麻烦了,从第9步开始都可以省略。直接用扫描——圆形轮廓——路径:边线 。 13.圆角,半径:0.2 。 14.新建基准轴,选择前视基准面和右视基准面。 15.圆周阵列——围绕基准轴阵列6个——角度100度。 16.上色。 17.完成,评估一下,用了4秒,曲线驱动的阵列耗时最长。 18.如果再组合一下。 19.耗时就会变的更长,20秒。(大家可以再试试其他思路,把耗时降下来) 20.渲染一下。 |
来源:大国工程师
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