Jawbone手环CREO建模
Jawbone手环CREO建模
像jawbone手环这类的造型,如果用传统方法,还是很有难度的。如果我们使用曲面变形的话,难度就降低很多。本例中使用了骨架弯曲和扭曲工具中的雕刻。本文仅仅说了建模的思路和大的步骤,以后会重点说说变截面扫描、骨架弯曲和雕刻等几个工具。
1、草绘轮廓线,也就是骨架弯曲的骨架,注意标注为周长171,下面这个尺寸我们会用到。
2、拉伸实体,注意长度为骨架曲线的长度。
3、变截面扫描花纹
4、几何阵列
5、阵列出中间花纹
6、进入扭曲,使用雕刻工具将花纹变形,注意和中间花纹的关系
7、将中间花纹实体化
8、再次进入扭曲,进行雕刻
9、骨架弯曲
10、复制实体表面,如何选择180度,再将旋转后的面组实体化
11、看看最后的效果
本教程不适合初学者
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