用SolidWorks设计的框架圆环

用SolidWorks设计的框架圆环的图1

用SolidWorks设计的框架圆环的图2

此图是用SolidWorks2015建模,用KeyShot 8渲染

建模步骤

1.在前视基准面上草绘八边形。

用SolidWorks设计的框架圆环的图3

2.旋转,角度:50度;选择轮廓:只选两个八边形之间的区域。

用SolidWorks设计的框架圆环的图4

3.在上视基准面上画一条直线。

用SolidWorks设计的框架圆环的图5

4.拉伸切除,完全贯穿两者。

用SolidWorks设计的框架圆环的图6

5.镜像实体到另一边,合并实体。

用SolidWorks设计的框架圆环的图7

6.新建基准轴,选择前视基准面和右视基准面。

用SolidWorks设计的框架圆环的图8

7.围绕基准轴圆周阵列实体,角度:12度(360/30),数量:2个。

用SolidWorks设计的框架圆环的图9

8.在蓝色面上草绘。

用SolidWorks设计的框架圆环的图10

先隐藏阵列的实体,草绘4个轮廓,只有一个是实线。

用SolidWorks设计的框架圆环的图11

9.在阵列的实体面上草绘。

用SolidWorks设计的框架圆环的图12

草绘的内容一样,隐藏另一个实体和草图。

用SolidWorks设计的框架圆环的图13

草绘完成后,显示两个实体和两个草图。

用SolidWorks设计的框架圆环的图14

10.放样。去掉合并结果。

用SolidWorks设计的框架圆环的图15

11.在实体面上草绘,转换实体引用草图轮廓,剪裁多余的线段。

用SolidWorks设计的框架圆环的图16

12.另一侧也是相同的操作。

用SolidWorks设计的框架圆环的图17

13.放样,去掉合并结果。

用SolidWorks设计的框架圆环的图18

14.剩下两个实体也是用放样完成,操作方法相同。

用SolidWorks设计的框架圆环的图19

15.删除阵列的实体。

用SolidWorks设计的框架圆环的图20

16.倒角。

用SolidWorks设计的框架圆环的图21

17.继续倒角,为了方便操作,先暂时隐藏实体。

用SolidWorks设计的框架圆环的图22

18.镜像四个实体到下方。

用SolidWorks设计的框架圆环的图23

19.组合。

用SolidWorks设计的框架圆环的图24

20.在前视基准面上画圆,然后阵列8个。可以参照草图1 。

用SolidWorks设计的框架圆环的图25用SolidWorks设计的框架圆环的图26

21.旋转切除。

用SolidWorks设计的框架圆环的图27

22.还是使用8个圆的草图,旋转,去掉合并结果。

用SolidWorks设计的框架圆环的图28

23.围绕基准轴圆周阵列实体:30个。

用SolidWorks设计的框架圆环的图29

24.完成。

用SolidWorks设计的框架圆环的图30

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