基于comsol的激光Beer-Lambert 定律热分布

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Beer-Lambert 定律与材料加热
当激光入射到半透明材料上时,部分能量会被材料本身吸收。如果假定光为单波长、平行入射(比如来自激光束),且将在材料中经历极少的折射、反射或散射,那就能通过 Beer-Lambert 定律模拟光强。对于光强 ,可以将这一定律写为微分形式:
其中 z 是沿光束方向的坐标, 是材料与温度相关的吸收系数。由于温度会随空间和时间变化,我们还必须求解有关材料内温度分布的控制偏微分方程:
其中热源项 等于吸收的光。这两个方程代表了一个双向耦合多物理场问题,非常适合通过 COMSOL Multiphysics 的核心功能模拟。
入射轴心上温度变化
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