利用spaceclaim直接建模的思想,对于模型的分割,基于其已有的mesh(beta)功能,类似于hypermesh的处理方式,但更为简单快捷,例子中采用工程中常用的齿轮为对象,讲解其分割思路以及在网格绘制时的技巧。并讲述与后续仿真相关的基础知识,为后续的齿轮静力学、动力学仿真做铺垫;用到的主要功能:①spaceclaim如何处理阵列对象(将阵列的特征(体)重新归属到齿轮零件);②spaceclaim共享拓扑;③含圆角网格的划分以及相应的标准③mesh(beta)网格划分技巧-关注应力部分加密、映射,,,等,附件为所讲模型,方便下载与练习。
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