立方体球形缺角HyperMesh六面体网格划分

立方体球形缺角HyperMesh六面体网格划分

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知识点:

1、Node的创建;

2、Surface的创建;

3、Solid的创建;

4、SolidEdit-boolean、trim with plane/surf的使用;

5、面网格的创建;

6、SolidMap映射网格的划分;

7、检查节点连续性,利用faces面板进行equivalence。

注:交流技巧

课程章节

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(2条)
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应该有个解说声音啊,一顿点,我还以为自己耳机坏了
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这个是在技术邻看到的“力学星空”给出的网格划分方法,作为参考。
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Casterkk

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