通过更复杂的模型来教授整车碰撞仿真的技巧和方法,较快掌握整车建模的精髓。由于汽车包括车身、底盘、发动机和电子系统。对于碰撞而言,实际就是三部分部件的建模:车身、底盘、车身和底盘间的连接。发动机、变速箱等部件大多数时候简化为刚体,因此本课程不讲。综合下来,课程包括四个环节:
车身悬置建模
主要讲述弹簧单元和运动副的创建;
轮胎建模
气囊设置、刚体与柔体的连接、刚体与刚体之间的连接;
简化的整车模型建模
使用简单的整车模型使初学者较快的理解整车碰撞模型实际就是底盘和车身的建模。不直接使用复杂模型是因为创建整车模型步骤较为繁琐,直接介绍整车建模,趣味性低,降低学习积极性;
复杂整车模型建模
将入门篇以及本进阶篇课程介绍的东西融会贯通,掌握整车碰撞建模技巧。
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