FLUENT动网格案例之七:6DOF网格重生成算法实现物块落水及翻滚的全过程仿真分析

6DOF网格重生成算法实现物块落水及翻滚的全过程仿真分析


如图所示,在一个已经部分满水水箱中,时间t = 0时,一个方形物体掉进水里,物块受到粘性阻力和重力的作用,并且当盒子浸在水中时,它也会受到浮力的作用。箱体及其附近的边界层网格做刚体运动,并根据6DOF求解器的计算所受到的流体力及自身重力,由牛顿定律确定平动及转动位移,每当盒子及其周围的边界层网格被移动时,边界层外的网格将被平滑或重生成。

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动网格参数设置

网格光顺参数设置

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网格重生成参数设置FLUENT动网格案例之七:6DOF网格重生成算法实现物块落水及翻滚的全过程仿真分析的图3

物块运动定义

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最终动网格实现效果

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部分UDF代码

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仿真计算结果FLUENT动网格案例之七:6DOF网格重生成算法实现物块落水及翻滚的全过程仿真分析的图7


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<p>本算例的动网格设置,还可以应用于投弹问题</p> <p><img src="https://img.jishulink.com/upload/201912/823c8a247adb46bdaca51747df598715.gif" title="store_2d_6dof_mesh[00-00-00--00-00-12].gif" alt="store_2d_6dof_mesh[00-00-00--00-00-12].gif" style="max-width:760px;"></p> <p><br></p>
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本算例涉及动网格和VOF多相流,不容易收敛,接受有偿答疑
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