Fluent UDS模拟静电喷涂
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静电喷涂就是在普通喷涂的基础上加入了电场对颗粒运动的影响。简言之就是计算带电粒子在电场中的运动。本次演示采用的依然是上一篇的手机壳的模型,不同之处是将喷枪的模型建立出来,并简化为一根圆柱体。主要作用是和手机壳之间形成电场分布,从而计算出电场强度影响颗粒运动。
1. 启动软件,读入网格。
2. 设置计算为瞬态计算,考虑重力对颗粒运动的影响,设置重力方向和大小。
3. 计算为层流计算,只考虑颗粒运动导致的气体运动,故为层流即可。
4. 设置dpm模型,考虑连续相和颗粒相的耦合计算。
5. 设置入射类型为cone,设置入射源的位置为喷枪端面,具体参数参考下图,下列参数仅作为演示用,具体的颗粒直径分布,大小以及质量流量和速度等都需要根据实际model设置。点击update injection display显示设置的颗粒入射位置和角度等等。
6. 边界条件。设置手机壳表面的dpm边界为wall-film。具体参数如下图。
7. 保持其余设置默认,点击初始化。
8. 设置时间步长为0.0001s后进行计算几步。
注:此处时间步长的设置应综合计算一下喷枪与手机壳的表面距离,以及颗粒速度的关系进行计算,保证颗粒经过一定的时间步计算之后在到达手机壳表面。
9. 计算约几步之后,停止计算。此处计算几步的目的是为了使得计算存在一些梯度变量。为下一步加入电场力做准备。不然无法进行下一步的计算,会报错。
10. 点击user define –functions,选择compiled选择两个c文件,之后点击load,点击build。
11. 设置uds数量为1,solution zone为all fluid zone,flux为none,如下图。
12. 设置udm数量为8.用于存储电场梯度。
13. 设置function hooks,设置define adjust如下图,用于获取每一步计算的电场强度。
4. 在dpm面板udf选项卡下设置颗粒的受力,如下图。
15. 边界条件下设置source面即喷枪的端面uds为6000,即电压为6000V。
16. 设置cellphone表面uds为0.这样在喷枪和手机壳之间会生成电场分布。
17. 其余设置保持默认,继续点击calculate进行计算。
18. 结果如下图。
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