Fluent UDS模拟静电喷涂

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静电喷涂就是在普通喷涂的基础上加入了电场对颗粒运动的影响。简言之就是计算带电粒子在电场中的运动。本次演示采用的依然是上一篇的手机壳的模型,不同之处是将喷枪的模型建立出来,并简化为一根圆柱体。主要作用是和手机壳之间形成电场分布,从而计算出电场强度影响颗粒运动。

1. 启动软件,读入网格。

2. 设置计算为瞬态计算,考虑重力对颗粒运动的影响,设置重力方向和大小。

Fluent UDS模拟静电喷涂的图1

3. 计算为层流计算,只考虑颗粒运动导致的气体运动,故为层流即可。

Fluent UDS模拟静电喷涂的图2

4. 设置dpm模型,考虑连续相和颗粒相的耦合计算。

Fluent UDS模拟静电喷涂的图3

5. 设置入射类型为cone,设置入射源的位置为喷枪端面,具体参数参考下图,下列参数仅作为演示用,具体的颗粒直径分布,大小以及质量流量和速度等都需要根据实际model设置。点击update injection display显示设置的颗粒入射位置和角度等等。

Fluent UDS模拟静电喷涂的图4


Fluent UDS模拟静电喷涂的图5

6. 边界条件。设置手机壳表面的dpm边界为wall-film。具体参数如下图。

Fluent UDS模拟静电喷涂的图6

7. 保持其余设置默认,点击初始化。

Fluent UDS模拟静电喷涂的图7

8. 设置时间步长为0.0001s后进行计算几步。

注:此处时间步长的设置应综合计算一下喷枪与手机壳的表面距离,以及颗粒速度的关系进行计算,保证颗粒经过一定的时间步计算之后在到达手机壳表面。

Fluent UDS模拟静电喷涂的图8

9. 计算约几步之后,停止计算。此处计算几步的目的是为了使得计算存在一些梯度变量。为下一步加入电场力做准备。不然无法进行下一步的计算,会报错。

10. 点击user define –functions,选择compiled选择两个c文件,之后点击load,点击build。

Fluent UDS模拟静电喷涂的图9

11. 设置uds数量为1,solution zone为all fluid zone,flux为none,如下图。

Fluent UDS模拟静电喷涂的图10

12. 设置udm数量为8.用于存储电场梯度。

Fluent UDS模拟静电喷涂的图11

13. 设置function hooks,设置define adjust如下图,用于获取每一步计算的电场强度。

Fluent UDS模拟静电喷涂的图12


4. 在dpm面板udf选项卡下设置颗粒的受力,如下图。

Fluent UDS模拟静电喷涂的图13

15. 边界条件下设置source面即喷枪的端面uds为6000,即电压为6000V。

Fluent UDS模拟静电喷涂的图14

16. 设置cellphone表面uds为0.这样在喷枪和手机壳之间会生成电场分布。

Fluent UDS模拟静电喷涂的图15

17. 其余设置保持默认,继续点击calculate进行计算。

Fluent UDS模拟静电喷涂的图16

18. 结果如下图。

Fluent UDS模拟静电喷涂的图17

Fluent UDS模拟静电喷涂的图18

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