solidThinking 在鞋子上的创新应用
solidThinking 在鞋子上的创新应用
软件:Inspire and Evolve
摘要:
鞋子有着悠久的发展史。大约在5000多年前的仰韶文化时期,就出现了兽皮缝制的最原始的鞋。鞋子是人们保护脚不受伤的一种工具。最早人们为了克服特殊情况,不让脚难受或者受伤,就发明了毛皮鞋子。鞋子发展到现在,各种样式功能的鞋子随处可见。如何在众多鞋子中脱颖而出,成了设计师值得思考的问题。
solidThinking除了是一款结构轻量化工具外,更容易被人忽略的是作为一款概念设计工具,拓扑优化后的结构更偏向于有机造型。因此,solidThinking也可以作为设计灵感的来源(内附优化文档及视频)。
本考题主要解决保证鞋子的结构可靠性外还希望得到更酷的造型。最近听得比较多关于鞋子的一句话:
我可以踩你的aj亲你吗?殊不知有的人不仅没有aj,连踩aj的人都没有。(嗯,对,题主听到后也感到一丝丝黯然,决定发奋图强,看了一下穿着的鸿星某克,默默打开了sT,开始了以下设计。)
一. 好了先来看看题主刚提到的鸿星某克(虽然久经沧桑,为了视觉效果,题主做了次人体模特,用专业的手机摄影角度拍出了淘宝既视感,请忽略不足一米的小长腿,以下的设计就从这里开始了。
二. 在优化前,首先需要鞋子的三维模型。当然在Inspire的草绘环境可做简单的三维建模,但对于鞋子这样曲面比较复杂的造型,我还是选择Evolve.
1. 三视图建模:
2. 根据三视图用线对鞋子轮廓进行勾勒,同时进行放样,拉伸等常规操作。
3.如果你觉得Evolve跟其他建模软件规矩的把模型建出来就算了,那真的是 too young too simple,Evolve独特的完整结构历史进程,可以在最初始的设计方案中衍生多个设计方案(通过调整结构线形状来调整整鞋外观),不信,我们来看看。
4. 使用Evolve把鞋子的简单三维模型建好后,第二部分即可进入Inspire优化,在优化前,我考虑将鞋面和中底部分将采用两种优化方式,于是在Evolve中我把鞋子分割成多部分(使用颜色如图示区别开),为后面优化做铺垫。
三. 第一部分,优化鞋面。
A.将模型导入Inspire并做几何处理
B.设定边界条件
b1. 添加工况:鞋带位置按照标准测试值135N,鞋头以及后脚跟150N设定。
工况1:往后翘时
工况2:往前踏时
(由于静态时主要受力在中底,故忽略静态时鞋面受力情况)
b2. 赋予材料属性:PLASTIC
C. 定义设计空间(区分优化与非优化部分,设定优化区域)
D. 运行基元分析
E. 运行优化
F. 优化结果分析
该结构仍有优化空间,可再进行迭代优化。
迭代优化设计(通过调整网格或在已优化的基础继续优化)
迭代1
迭代2
迭代3
H. 确定优化结果后可运行优化分析
I. 基元分析与优化结果分析对比。
四. 第二部分,优化中底。
同理可得对中底进行点阵结构优化。
优化得到点阵结构及其分析。
五. 同时导进Evolve进行渲染。
小结:
solidThinking Inspire拥有颠覆性的设计理念,在一个友好易用的软件环境中提供“仿真驱动设计”的创新工具。它应用于设计流程的早期,为设计工程师量身定制,帮助他们生成和探索高效的结构基础。Inspire采用Altair先进的OptiStruct优化求解器,根据给定的设计空间、材料属性以及受力需求生成理想的形状。根据软件生成的结果再进行结构设计,能减少整个设计流程的时间。
solidThinking Evolve是一款三维概念设计软件,利用其强大的NURBS建模工具、先进的结构历史进程以及照片级渲染效果,设计师可以在概念设计阶段充分发挥自己的创造力,自由推敲数字模型,不再受传统CAD软件的限制。同时,借助Evolve完整的资源库,设计师可将工作快速融入已有进程,提高使用效率。
为TA投票