节点坐标系问题?

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有一个问题困惑已久,望各位大佬解答,感激不尽!!! 模型为一个竖直的圆柱体,需对圆柱体外表面约束径向位移,做法为:建立局部圆柱坐标系11(其 Z 轴平行于总体 Y 轴,且通过圆柱体的的圆心),然后选中圆柱体外表面所有节点,并将其旋转到该局部柱坐标系11下,施加UX方向的位移。 问题:根据上面所述,由于要施加径向约束,圆柱体外表面上所有节点的节点坐标系均被旋转到了局部柱坐标系11下(此时节点坐标系竖直方向为Z轴),除了圆柱体外表面上的节点以外的其他节点,节点坐标系仍与默认的笛卡尔全局坐标系平行,若想对该圆柱体施加重力 ,请问下重力加速度该如何施加? (1)是需要将模型所有节点均旋转到局部柱坐标系11下,然后施加Z方向的重力加速度? (2)还是依然直接选中整个模型,在笛卡尔全局坐标系下施加Y方向的重力加速度,不考虑圆柱体外表面节点被旋转的事实,那么被旋转的节点(节点坐标系竖直方向为Z轴)又在笛卡尔全局坐标系下施加Y方向的重力加速度,是否会出现问题?
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邹正刚

  主要要看你的重力加速度是哪个方向。如果正好沿圆柱的轴向 (Z 向),由于局部坐标系 11 的 Z 向与总体直角坐标系的 Z 向一致,只要在 Z 向施加重力加速度即可;如果重力加速度是沿总体直角坐标系的 Y 向,由于局部坐标系 11 的 Y 向是圆柱的圆周方向,就不能在局部坐标系中施加重力加速度了。

  有一个办法可以不用局部坐标系,在总体直角坐标系中施加重力加速度,方法如下:

  在总体直角坐标系中对圆柱外表面施加对称位移约束,就能够约束圆柱外表面的法向位移 (即径向位移),而不需要定义局部坐标系。然后按照实际情况施加重力加速度载荷即可。

2019年6月27日
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